Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des beißenden Schlächters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 59 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +20 Tempowertung
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 9 86

Umhang der Brennenden Vorhut

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 23 Rüstung
  • +60 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 83 41

Rotes Holzfällerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10
Wappenrock (freies Feld)

Handschuhe des schneidigen Strolchs

Hosen des schneidigen Strolchs

Angeknabberter Daumenring

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +95 kritische Trefferchance
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
  • Benutzen: Ihr nehmt einen Bissen. Erhöht Eure gewirkte Heilung und Euren verursachten Magieschaden für 12 Sek. um 0%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 18 19

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 75 - 125 Schaden
  • (55,56 Schaden pro Sekunde)
  • +49 Beweglichkeit
  • +73 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 74 90
31,980
Gesundheit
Gesundheit
31,980
170
Energie
Energie
170
1,210
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,210
1,599
Ausdauer
Ausdauer1,599
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.02%
Gesamtwertung:388
3%
Tempo
Tempo2.64%
Gesamtwertung:44
78%
Meisterschaft
Meisterschaft78.23%
Gesamtwertung:670
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.10%
Gesamtwertung:231
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.983 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Blutroter Sturm
Blutroter Sturm
(Sofort)
35 Energie 1 bis 4 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der alle Gegner innerhalb von 10 Metern aufschlitzt. Verursacht sofort Schaden und lässt Opfer bluten, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden. Hält pro Combopunkt länger an. 1 Punkt: 300 plus 919 im Verlauf von 4 Sek. 2 Punkte: 450 plus 1.378 im Verlauf von 6 Sek. 3 Punkte: 600 plus 1.837 im Verlauf von 8 Sek. 4 Punkte: 750 plus 2.297 im Verlauf von 10 Sek. 5 Punkte: 900 plus 2.756 im Verlauf von 12 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 2.028 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Aalglatt
Aalglatt
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sek. alle bewegungseinschränkenden Effekte.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.983 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Blutroter Sturm
Blutroter Sturm
(Sofort)
35 Energie 1 bis 4 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der alle Gegner innerhalb von 10 Metern aufschlitzt. Verursacht sofort Schaden und lässt Opfer bluten, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden. Hält pro Combopunkt länger an. 1 Punkt: 300 plus 919 im Verlauf von 4 Sek. 2 Punkte: 450 plus 1.378 im Verlauf von 6 Sek. 3 Punkte: 600 plus 1.837 im Verlauf von 8 Sek. 4 Punkte: 750 plus 2.297 im Verlauf von 10 Sek. 5 Punkte: 900 plus 2.756 im Verlauf von 12 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 2.028 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Aalglatt
Aalglatt
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sek. alle bewegungseinschränkenden Effekte.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.983 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Blutroter Sturm
Blutroter Sturm
(Sofort)
35 Energie 1 bis 4 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der alle Gegner innerhalb von 10 Metern aufschlitzt. Verursacht sofort Schaden und lässt Opfer bluten, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden. Hält pro Combopunkt länger an. 1 Punkt: 300 plus 919 im Verlauf von 4 Sek. 2 Punkte: 450 plus 1.378 im Verlauf von 6 Sek. 3 Punkte: 600 plus 1.837 im Verlauf von 8 Sek. 4 Punkte: 750 plus 2.297 im Verlauf von 10 Sek. 5 Punkte: 900 plus 2.756 im Verlauf von 12 Sek.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 1.983 Naturschaden zu. Euer verursachter Naturschaden gegen dieses Ziel wird 9 Sek. lang um 30% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Blutroter Sturm
Blutroter Sturm
(Sofort)
35 Energie 1 bis 4 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der alle Gegner innerhalb von 10 Metern aufschlitzt. Verursacht sofort Schaden und lässt Opfer bluten, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden. Hält pro Combopunkt länger an. 1 Punkt: 300 plus 919 im Verlauf von 4 Sek. 2 Punkte: 450 plus 1.378 im Verlauf von 6 Sek. 3 Punkte: 600 plus 1.837 im Verlauf von 8 Sek. 4 Punkte: 750 plus 2.297 im Verlauf von 10 Sek. 5 Punkte: 900 plus 2.756 im Verlauf von 12 Sek.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 2.028 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Aalglatt
Aalglatt
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sek. alle bewegungseinschränkenden Effekte.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 2.028 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Aalglatt
Aalglatt
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sek. alle bewegungseinschränkenden Effekte.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 2.028 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Aalglatt
Aalglatt
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sek. alle bewegungseinschränkenden Effekte.

Tödliche Mischung
Tödliche Mischung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Tödliches Gift' belegt das Ziel zusätzlich für 8 Sek. mit 'Geringes Wundgift', was die erhaltene Heilung um 18% verringert.

Spezialisierung
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
16 xElerethe Renferal
16 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
17 xUrsoc
15 xDrachen des Alptraums
15 xCenarius
15 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
21 xNythendra
24 xElerethe Renferal
27 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
30 xUrsoc
22 xDrachen des Alptraums
24 xCenarius
21 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
12 xNythendra
11 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
12 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
2 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
10 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
24 xOdyn
24 xGuarm
21 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
3 xOdyn
2 xGuarm
3 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
19 xAluriel die Zauberklinge
16 xTichondrius
19 xKrosus
16 xHochbotaniker Tel'arn
17 xSterndeuter Etraeus
26 xGroßmagistrix Elisande
26 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
25 xSkorpyron
25 xChronomatische Anomalie
26 xTrilliax
24 xAluriel die Zauberklinge
21 xTichondrius
25 xKrosus
23 xHochbotaniker Tel'arn
22 xSterndeuter Etraeus
46 xGroßmagistrix Elisande
65 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
5 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
10 xGul'dan
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Grabmal des Sargeras
LFR
4/9
44%
4 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
9 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
9 xWachsame Maid
9 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
24 xGoroth
24 xDämonische Inquisition
26 xHarjatan
26 xSchwestern des Mondes
26 xHerrin Sassz'ine
29 xDie trostlose Heerschar
26 xWachsame Maid
26 xGefallener Avatar
43 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
9 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
8 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
9/11
82%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
15 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
16 xAntorisches Oberkommando
14 xPortalhüterin Hasabel
14 xDie Verteidigung von Eonar
19 xImonar der Seelenjäger
15 xKin'garoth
16 xVarimathras
17 xDer Zirkel der Shivarra
21 xAggramar
30 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
26 xWeltenbrecher der Garothi
28 xTeufelshunde des Sargeras
24 xAntorisches Oberkommando
21 xPortalhüterin Hasabel
18 xDie Verteidigung von Eonar
26 xImonar der Seelenjäger
25 xKin'garoth
33 xVarimathras
24 xDer Zirkel der Shivarra
37 xAggramar
38 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
9/11
82%
8 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 57
Ehrenhafte Siege
72,302
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 57
Ehrenhafte Siege
72,302
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Battle For Azeroth
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