Krone der unerbittlichen Vernichtung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Gugel des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 313 Rüstung
  • +3795 Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1330 kritische Trefferchance
  • +738 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 86 6

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Mantel des Seelenentzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Amicia des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 289 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +631 Tempowertung
  • +919 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Umhang des grimmigen Inquisitors

Roben des grimmigen Inquisitors

Hemd (freies Feld)

Erhabener Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 50% erhöht.
    • Verkaufspreis: 31 25

Entropische Gelenkbänder

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Präzisionsmanschetten des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 166 Rüstung
  • +2038 Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +473 Tempowertung
  • +669 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 85 62

Handschuhe des grimmigen Inquisitors

Meerhexenhüftgurt

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Präzisionskordel des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 229 Rüstung
  • +3274 Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +679 Vielseitigkeit
  • +961 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 88 29

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Lady Dacidions Seidenschuhe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 265 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +631 kritische Trefferchance
  • +919 Tempowertung
  • +665 Vermeidung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 20 59

Seele des Netherfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
  • +1230 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Rat der Schwarzen Ernte ist in der Schreckensnarbe zu finden. Sie sind die Ernter der Seelen, Feldherren ganzer Dämonenscharen und Meister der dunklen Künste."
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 60 33 91

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1248 Tempowertung
  • +2725 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Mrrgrias Gunst

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1477 kritische Trefferchance
  • Benutzen: Markiert einen Gegner mit einem Donnerritual und verursacht nach 3 Sek. 182902 Naturschaden. Wenn der Gegner von 'Flammensturm' betroffen ist, verursacht 'Donnerritual' 8% mehr Schaden und betäubt für 3 Sek.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 22 70

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 997
  • Transmogrifiziert zu:
    Leerenkerngroßstab
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 14.025 - 18.977 Schaden
  • (4.583 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
5,892,420
Gesundheit
Gesundheit
5,892,420
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
67,313
Intelligenz
Intelligenz67,313
98,207
Ausdauer
Ausdauer98,207
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.45%
Gesamtwertung:7,778
27%
Tempo
Tempo27.06%
Gesamtwertung:10,147
116%
Meisterschaft
Meisterschaft116.33%
Gesamtwertung:11,690
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.33%
Gesamtwertung:2,057
Spezialisierungstalente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 13,3 Sek. sowohl 810.888 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Drohende Verdammnis
Drohende Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Verdammnis' verursacht 3 Sek. schneller Schaden und beschwört 1 Wildwichtel, wenn der Zauber Schaden verursacht.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

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0%
Normal
1/7
14%
Heroisch
1/7
14%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
3/10
30%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
4 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
6/9
67%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
7 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
8 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
8 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
7 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
9 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 32
Ehrenhafte Siege
2,147
1322
Spiele
Siege
33
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1287
Spiele
Siege
17
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung