Helm des beißenden Schlächters

Strang der Sterne

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +1693 Vielseitigkeit
  • +1425 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 89 36

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 368 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +460 Tempowertung
  • +1150 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 47 43

Schleier des beißenden Schlächters

Brustschutz des beißenden Schlächters

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gruftwandlerarmschienen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gut geglättete Handgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +1615 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +386 Vielseitigkeit
  • +654 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 20 72

Der erste Tote

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Wolfsreiterhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Hände
  • 306 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit
  • +4687 Ausdauer
  • +747 kritische Trefferchance
  • +862 Meisterschaftswertung
  • "Am Ende findet der Tod uns alle..."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 57 64

Hüftgurt des schmorenden Fleisches

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Wolfsreitergürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 258 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +907 kritische Trefferchance
  • +587 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 1 96

Beinschützer des beißenden Schlächters

Pfadfinder der Teufelsgefilde

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnenwuttreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 290 Rüstung
  • +2055 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +826 Vielseitigkeit
  • +534 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 51 37

Yathaes Daumenring

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2537 Ausdauer
  • +2488 kritische Trefferchance
  • +1140 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Geflochtener Silberring

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2311 Ausdauer
  • +1561 Vielseitigkeit
  • +1854 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Auf der Innenseite ist der Name 'Brandy' eingraviert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 4 73

Gespenst des Verrats

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Erschafft für 1 Min. eine Schreckensreflexion an Eurer Position und lässt jede Eurer Schreckensreflexionen einen Magiestrom entfesseln, was im Verlauf von 3 Sek. jeweils 49 Schattenschaden verursacht, der gleichmäßig auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 99 66

Auslöschungsmaschine

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, je nach Spezialisierung Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4942 zu erhöhen und Kugeln aus Teufelsenergie auszustoßen. Wenn Ihr eine Kugel einsammelt, wird die Dauer dieses Effekts um 0 Sek. verlängert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 77 15

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 963
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Nachtklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 7.005 - 11.677 Schaden
  • (5.189 Schaden pro Sekunde)
  • +1454 Beweglichkeit
  • +2181 Ausdauer
  • +430 kritische Trefferchance
  • +413 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Verkaufspreis: 186 41 88

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 963
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Nachtklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 7.005 - 11.677 Schaden
  • (5.189 Schaden pro Sekunde)
  • +1454 Beweglichkeit
  • +2181 Ausdauer
  • +430 kritische Trefferchance
  • +413 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Verkaufspreis: 188 40 11
5,044,860
Gesundheit
Gesundheit
5,044,860
100
Energie
Energie
100
41,224
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,224
84,081
Ausdauer
Ausdauer84,081
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.16%
Gesamtwertung:6,863
10%
Tempo
Tempo9.57%
Gesamtwertung:3,182
109%
Meisterschaft
Meisterschaft109.33%
Gesamtwertung:12,645
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.25%
Gesamtwertung:6,292
Talente
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Eine Spezialisierung wählen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Solarplexus', 'Blenden', 'Fieser Trick' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
13 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
12 x
Ursoc
12 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
13 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
17 x
Nythendra
16 x
Elerethe Renferal
16 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
16 x
Ursoc
16 x
Drachen des Alptraums
16 x
Cenarius
16 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
15 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 x
Ursoc
15 x
Drachen des Alptraums
15 x
Cenarius
15 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
1/3
33%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
12 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
13 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
13 x
Odyn
14 x
Guarm
13 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
13 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
13 x
Krosus
11 x
Hochbotaniker Tel'arn
13 x
Sterndeuter Etraeus
13 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
13 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
13 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 x
Skorpyron
19 x
Chronomatische Anomalie
20 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
18 x
Tichondrius
19 x
Krosus
18 x
Hochbotaniker Tel'arn
18 x
Sterndeuter Etraeus
21 x
Großmagistrix Elisande
22 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
10 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
9 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
9 x
Hochbotaniker Tel'arn
9 x
Sterndeuter Etraeus
11 x
Großmagistrix Elisande
12 x
Gul'dan
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
4/9
44%
2 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
5 x
Gefallener Avatar
5 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
13 x
Goroth
12 x
Dämonische Inquisition
12 x
Harjatan
12 x
Schwestern des Mondes
15 x
Herrin Sassz'ine
13 x
Die trostlose Heerschar
12 x
Wachsame Maid
12 x
Gefallener Avatar
16 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
7/9
78%
10 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
10 x
Harjatan
8 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
10 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 41
Ehrenhafte Siege
220
846
2vs2
Wertung
574
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung