Eisenpelzhelm

Halsreif der Schuldbegleichung

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 721
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +219 Beweglichkeit
  • +329 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +75 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 11 78

Schiftung des kriegstreibenden Kämpfers

Grausamkeitscape des kriegstreibenden Gladiators

  • Saison 3 von Warlords
  • Gegenstandsstufe 710
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 78 Rüstung
  • +198 Beweglichkeit
  • +297 Ausdauer
  • +141 kritische Trefferchance
  • +122 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert und +2% Bewegungsgeschwindigkeit

Eisenpelzwams

Hemd der letzten Saison

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock von Sturmwind

Schlagkraftbindungen des kriegstreibenden Kämpfers

Eisenpelzfäustlinge

Gürtel des gehäuteten Dämonen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 720
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Gürtel
  • 121 Rüstung
  • +290 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +435 Ausdauer
  • +127 Vielseitigkeit
  • +259 Meisterschaftswertung
  • +165 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 59 88

Schmiegsame Gamaschen der Unvergleichlichkeit

  • Rang 6 von 6
  • Gegenstandsstufe 725
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Leder Beine
  • 193 Rüstung
  • +405 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +607 Ausdauer
  • +224 kritische Trefferchance
  • +297 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 35 19 58

Eisenpelzstiefel

Maalus, der Bluttrinker

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +250 Beweglichkeit
  • +375 Ausdauer
  • +174 kritische Trefferchance
  • +154 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 0% zu erhöhen. Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Blitz aus Licht, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 0% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • "Eines der drei wilden Heiligtümer, geschaffen von Erzmagier Khadgar."
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Signet des Mühsals des Harmonischen

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +172 Beweglichkeit
  • +258 Ausdauer
  • +90 Vielseitigkeit
  • +129 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +50 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 5 34

Schädel des Krieges

  • Rang 5 von 6
  • Gegenstandsstufe 700
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 1396 kritischen Trefferwert erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 1

Schuppen der Verdammnis

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +228 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 1395 zu erhöhen. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 33 37 20

Unheilvolle Lanze der Unvergleichlichkeit

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,30 1.593 - 2.392 Schaden
  • (603,64 Schaden pro Sekunde)
  • +336 Beweglichkeit
  • +504 Ausdauer
  • +213 kritische Trefferchance
  • +231 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des Donnerfürsten
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 15 23 51
Schildhand (freies Feld)
347,460
Gesundheit
32,000
Mana
5,451
Beweglichkeit
5,791
Ausdauer
35%
Kritische Trefferchance
7%
Tempo
45%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
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Gleichgewicht
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Gleichgewicht
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Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Wildheit
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Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
4,951
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung