Helm der Abendruhe

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelserprobte Schutzbrille
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 633 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1041 kritische Trefferchance
  • +673 Meisterschaftswertung
    • +200 Stärke
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 74 59

Belerons Halsreif des Elends

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1668 Ausdauer
  • +1577 kritische Trefferchance
  • +1183 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Schreckenswyrmschulterschutz

Schreckenswyrmgroßumhang

Etheldrins Brustplatte

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Geweihte Kampfplatte des Geißelfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 746 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +455 Tempowertung
  • +1137 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 62 79

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Drachenknochenhandgelenksspange

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen aus Eisbärenklauen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 323 Rüstung
  • +1061 Stärke oder Intelligenz
  • +1592 Ausdauer
  • +288 Tempowertung
  • +589 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 50 19

Schreckenswyrmstulpen

Glänzender Himmelstaillenschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Verbund des Eisigen Gespenstes
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Gürtel
  • 429 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +407 kritische Trefferchance
  • +832 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 49 6

Schreckenswyrmbeinplatten

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutgetränkte Saronitstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 573 Rüstung
  • +2362 Stärke oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +617 kritische Trefferchance
  • +514 Tempowertung
  • +925 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Signet des Val'kyraufstiegs

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +1421 kritische Trefferchance
  • +947 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 11 18

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1668 Ausdauer
  • +788 Tempowertung
  • +1972 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 82 10

Kil'jaedens brennender Wunsch

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2994 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +456 kritische Trefferchance
  • +456 Tempowertung
  • +456 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der Euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 140 Feuerschaden zu.
  • "Kil'jaeden der Betrüger, oberster General der Brennenden Legion, hat ein simples Streben: Alles Leben und jegliche Magie verzehren, der Legion jedes Volk im Universum einverleiben, jeden Widerstand auslöschen und die gesamte Schöpfung vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 74 63 23

Siegesauszeichnung des unbarmherzigen Kämpfers

Apokalypse

  • Gegenstandsstufe 922
  • Transmogrifiziert zu:
    Unheilige Schwarze Axt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 13.126 - 19.690 Schaden
  • (4.558 Schaden pro Sekunde)
  • +2664 Stärke
  • +3996 Ausdauer
  • +912 kritische Trefferchance
  • +876 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Apokalypse', die Streiter aus Eurer Armee der Toten beschwört, die für Euch kämpfen.
  • "Sie soll Zerstörung und Krieg säen. Hunger und Tod. Sie soll mit Macht locken und dann allem Leben ein Ende setzen."
    • Verkaufspreis: 232 95 60
Schildhand (freies Feld)
3,535,200
Gesundheit
115
Runenmacht
35,584
Stärke
58,920
Ausdauer
26%
Kritische Trefferchance
13%
Tempo
89%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 46.042 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 103.296 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 433.915 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 69.327 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Eine Spezialisierung wählen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 46.042 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 103.296 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 46.042 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 103.296 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 433.915 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 433.915 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 69.327 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' richtet die Magie Eurer Gegner gegen sie und absorbiert 35% mehr Schaden, erzeugt jedoch keine Runenmacht.

Wenn der Effekt der Hülle abläuft, fügt sie Gegnern in der Nähe Schattenschaden in Höhe von 25% des gesamten absorbierten Schadens zu, der gleichmäßig unter allen Zielen aufgeteilt wird.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 69.327 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
18,432
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2vs2
Wertung
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Wertung
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Schlachtfelder
Wertung