Helm von Domatrax

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 699 Rüstung
  • +3623 Stärke oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1189 Vielseitigkeit
  • +841 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 28 10

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1385 Ausdauer
  • +1467 Tempowertung
  • +978 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Zeitloses Manöver

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +900 Tempowertung
  • +900 Vielseitigkeit
  • +900 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' 2 zusätzliche Aufladungen.
  • "Stürzt Euch mit der tödlichen Ruhe einer Abrissbirne ins Getümmel."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 50 88

Meeresfluchwickeltuch

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Tantchens Kochschürze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 167 Rüstung
  • +1470 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2206 Ausdauer
  • +643 Tempowertung
  • +357 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 Meisterschaft und +2% Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 16 61

Steingebundener Brustschutz

  • Mythisch 11 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Insektengravierte Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 815 Rüstung
  • +2870 Stärke oder Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +1162 Tempowertung
  • +686 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 70 32
Hemd (freies Feld)

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Mannoroths Aderlassfesseln

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksspangen der irren Träume
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +579 Tempowertung
  • +965 Vielseitigkeit
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Ihr werdet pro 10 verbrauchter Wut um 1% Eurer maximalen Gesundheit geheilt.
  • "Kommt und trinkt von meinem Blut, auf dass Ihr Euch schon bald am Blut Eurer Feinde laben könnt."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 14 84

Umklammerung des nahenden Todesbringers

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Skelettstulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 520 Rüstung
  • +1231 Stärke oder Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +657 kritische Trefferchance
  • +451 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 22 16

Beinschützer der illusorischen Bürden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Korallenplattenbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 645 Rüstung
  • +1886 Stärke oder Intelligenz
  • +2830 Ausdauer
  • +1049 kritische Trefferchance
  • +513 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 56 29

Fallenblocker

  • Mythisch 12
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel des schwelenden Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 554 Rüstung
  • +2055 Stärke oder Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +797 Vielseitigkeit
  • +564 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 42 94

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1385 Ausdauer
  • +1048 Vielseitigkeit
  • +1397 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Undurchdringlicher nerubischer Panzer

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1423 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang alle 1 Sek. 382 Rüstung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 80 2

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 9510 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 1619543 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 963
  • Transmogrifiziert zu:
    Meis Klinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 10.119 - 16.866 Schaden
  • (5.189 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Verkaufspreis: 185 3 13

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 963
  • Transmogrifiziert zu:
    Abwehr der Tannenruhfeste
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.792 Rüstung
  • +287 Stärke oder Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
  • +187 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Verkaufspreis: 118 84 68
7,515,144
Gesundheit
Gesundheit
7,515,144
1,500
Wut
Wut
1,500
35,935
Stärke
Stärke35,935
104,377
Ausdauer
Ausdauer104,377
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.61%
Gesamtwertung:3,845
26%
Tempo
Tempo26.11%
Gesamtwertung:9,792
44%
Meisterschaft
Meisterschaft43.67%
Gesamtwertung:8,445
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.89%
Gesamtwertung:5,174
Spezialisierungstalente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
3 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
3 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
104
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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