Aszendenzkrone des Dämonenprinzen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 720
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel der Absolution
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 136 Rüstung
  • +387 Intelligenz
  • +580 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +356 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 33 11 26

Flüsternder Taladitanhänger des Harmonischen

  • Rang 6 von 6
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +138 Vielseitigkeit
  • +138 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +75 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 16 37 14

Mantelung der Andacht

Umhang der Grauen Wacht

  • Gegenstandsstufe 723
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 86 Rüstung
  • +224 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +335 Ausdauer
  • +193 Tempowertung
  • +104 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 22 59 54

Gewandung der göttlichen Klarheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 710
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 155 Rüstung
  • +352 Intelligenz
  • +528 Ausdauer
  • +284 kritische Trefferchance
  • +184 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 45 91 44

Glückshemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • "Ein toller Glücksbringer."
    • Verkaufspreis: 20
Wappenrock (freies Feld)

Hexenzwirnarmschienen der Unvergleichlichkeit

  • Rang 6 von 6
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Stoff Handgelenke
  • 71 Rüstung
  • +207 Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +150 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 18 52 8

Satinhandschuhe des Unrechts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 101 Rüstung
  • +277 Intelligenz
  • +415 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +224 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 23 68 55

Dämonenschnallenschärpe von Argus

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 720
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 94 Rüstung
  • +290 Intelligenz
  • +435 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +226 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 92 88

Gamaschen des Eisernen Beschwörers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 721
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 148 Rüstung
  • +390 Intelligenz
  • +585 Ausdauer
  • +215 kritische Trefferchance
  • +304 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 45 61 8

Blutige Dolchabsatzschuhe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 111 Rüstung
  • +277 Intelligenz
  • +415 Ausdauer
  • +239 kritische Trefferchance
  • +129 Vielseitigkeit
  • "Sehr modisch, aber nicht zum Laufen gedacht..."
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 34 76 49

Etheralus, der ewige Lohn

  • Gegenstandsstufe 759
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Intelligenz
  • +469 Ausdauer
  • +173 Tempowertung
  • +229 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +50 Meisterschaft
  • Benutzen: Erweckt die Mächte der Ringe von Etheralus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um die hervorgerufene Heilung und Absorption 15 Sek. lang um 0% zu erhöhen. Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder ermächtigte Spielercharakter einen Energieausbruch, der Verbündete abschirmt und Schaden in Höhe von 0% der gesamten Heilung absorbiert, die der Spielercharakter während der Ermächtigung hervorgerufen hat. Der Effekt wird gleichmäßig auf alle abgeschirmten Spielercharaktere verteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Bittergischts Siegelring

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +311 Ausdauer
  • +433 kritische Trefferchance
  • +256 Tempowertung
  • "Bittergischts Ring ist ein Einzelstück unter den Ringen der Gilblin der Verheerten Inseln."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 18 77 55

Gesprungenes Seelenprisma

  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +235 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +235 kritische Trefferchance
  • +235 Tempowertung
  • +235 Vielseitigkeit
  • +235 Meisterschaftswertung
  • +144 Geschwindigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 39 94 66

Gabe der Intuition

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 710
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +233 Intelligenz
  • +233 Vielseitigkeit
  • +151 Lebensraub
  • Benutzen: Erhöht kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 1635.

Zorn des Lichts

  • Gegenstandsstufe 763
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 1.585 - 2.146 Schaden
  • (518,06 Schaden pro Sekunde)
  • +577 Intelligenz
  • +865 Ausdauer
  • +385 Tempowertung
  • +385 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Lichts', die einen Strom heiligen Feuers auf einen Gegner niedergehen lässt.
  • "Wir wohnten an diesem Tag voller Hoffnung und Hingabe der Zeremonie bei... und verließen sie voller Kummer."
    • Verkaufspreis: 227 12 19
Schildhand (freies Feld)
565,800
Gesundheit
Gesundheit
565,800
430,000
Mana
Mana
430,000
11,475
Intelligenz
Intelligenz11,475
9,430
Ausdauer
Ausdauer9,430
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.70%
Gesamtwertung:2,095
17%
Tempo
Tempo17.50%
Gesamtwertung:2,275
33%
Meisterschaft
Meisterschaft32.67%
Gesamtwertung:1,770
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.80%
Gesamtwertung:978
Talente
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 21.021 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
2.79% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 54.054 Schaden absorbiert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 8.710 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Apotheose
Apotheose
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Seelensammler
Seelensammler
(Passiv)
Passiv

'Schattenwort: Tod' kann jetzt auf Ziele unter 35% Gesundheit gewirkt werden und erzeugt immer Wahnsinn, als hätte der Zauber das Ziel getötet.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Abstieg in den Wahnsinn
Abstieg in den Wahnsinn
(Spontanzauber, 10 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
10 Min. Abklingzeit

Alle Eurer Wahnsinn erzeugenden Zauber erzeugen 100% mehr Wahnsinn und Ihr könnt Zauber aus der Bewegung wirken, bis Ihr die Leerengestalt verlasst.

Danach sterbt Ihr eines grausamen Todes.
Eine Spezialisierung wählen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Talente
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Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 21.021 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
2.79% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 54.054 Schaden absorbiert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 8.710 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 21.021 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
2.79% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 54.054 Schaden absorbiert.
90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 5.406 Gesundheit heilt und Gegnern 8.710 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Apotheose
Apotheose
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.
30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Apotheose
Apotheose
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Seelensammler
Seelensammler
(Passiv)
Passiv

'Schattenwort: Tod' kann jetzt auf Ziele unter 35% Gesundheit gewirkt werden und erzeugt immer Wahnsinn, als hätte der Zauber das Ziel getötet.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Abstieg in den Wahnsinn
Abstieg in den Wahnsinn
(Spontanzauber, 10 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
10 Min. Abklingzeit

Alle Eurer Wahnsinn erzeugenden Zauber erzeugen 100% mehr Wahnsinn und Ihr könnt Zauber aus der Bewegung wirken, bis Ihr die Leerengestalt verlasst.

Danach sterbt Ihr eines grausamen Todes.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Seelensammler
Seelensammler
(Passiv)
Passiv

'Schattenwort: Tod' kann jetzt auf Ziele unter 35% Gesundheit gewirkt werden und erzeugt immer Wahnsinn, als hätte der Zauber das Ziel getötet.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Abstieg in den Wahnsinn
Abstieg in den Wahnsinn
(Spontanzauber, 10 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
10 Min. Abklingzeit

Alle Eurer Wahnsinn erzeugenden Zauber erzeugen 100% mehr Wahnsinn und Ihr könnt Zauber aus der Bewegung wirken, bis Ihr die Leerengestalt verlasst.

Danach sterbt Ihr eines grausamen Todes.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
2,090
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung