Helm des verborgenen Sanktums

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +975 Tempowertung
  • +1093 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 12 48

Amulett des Kommandanten der Hassnattern

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2533 Tempowertung
  • +1689 Meisterschaftswertung
  • +723 Vermeidung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 93 9

Schulterstücke des Kolosses

Umhang des Kolosses

Brustplatte des Kolosses

Modisches schwarzes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Mannoroths Aderlassfesseln

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhandgelenksschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +579 Tempowertung
  • +965 Vielseitigkeit
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Ihr werdet pro 10 verbrauchter Wut um 1% Eurer maximalen Gesundheit geheilt.
  • "Kommt und trinkt von meinem Blut, auf dass Ihr Euch schon bald am Blut Eurer Feinde laben könnt."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 14 84

Stulpen des Kolosses

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattengurt des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 501 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +678 Tempowertung
  • +931 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Ararats Blutspiegel

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 832 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +1115 Vielseitigkeit
  • +1287 Meisterschaftswertung
  • "Sein Blut tränkt den glänzenden Stahl, vergossen von Drachen, Göttern und Dämonen. Selbst von der anderen Seite beschützt er seine Freunde."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 95 95 75

Steingebundene Sabatons

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenkriegsstiefel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 598 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1041 Tempowertung
  • +509 Vielseitigkeit
  • +665 Vermeidung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 53 79

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +1492 Tempowertung
  • +2860 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Ring des packenden Tentakels

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3859 Ausdauer
  • +2043 Tempowertung
  • +2724 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • "Kann kaum abgelegt werden, sobald er einmal Halt gefunden hat."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 95 38

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 9510 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 1619543 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Apokalypseeinheit

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1505 Tempowertung
  • Benutzen: Verringert den Schaden der nächsten 10 gegen Euch geführten Nahkampfangriffe um bis zu jeweils 490850 Schaden. Hält bis zu 20 Sek. lang an. Das Erleiden von Nahkampfangriffen verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 7 57

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 994
  • Transmogrifiziert zu:
    Säbel des Eisernen Soldaten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 13.507 - 22.514 Schaden
  • (6.927 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Verkaufspreis: 185 3 13

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 994
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 2.100 Rüstung
  • +287 Stärke oder Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
  • +187 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Verkaufspreis: 118 84 68
8,148,480
Gesundheit
Gesundheit
8,148,480
1,400
Wut
Wut
1,400
45,695
Stärke
Stärke45,695
135,808
Ausdauer
Ausdauer135,808
8%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance8.23%
Gesamtwertung:1,290
35%
Tempo
Tempo35.33%
Gesamtwertung:13,247
63%
Meisterschaft
Meisterschaft62.51%
Gesamtwertung:13,469
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.99%
Gesamtwertung:3,318
Spezialisierungstalente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

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Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

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Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 20.063 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Abfangen' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 63.318 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 20.063 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 20.063 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
7 xNythendra
4 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
8 xCenarius
15 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
12 xNythendra
11 xElerethe Renferal
12 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
11 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
12 xOdyn
12 xGuarm
12 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
13 xOdyn
13 xGuarm
11 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
10 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
20 xSkorpyron
20 xChronomatische Anomalie
20 xTrilliax
20 xAluriel die Zauberklinge
23 xTichondrius
21 xKrosus
20 xHochbotaniker Tel'arn
19 xSterndeuter Etraeus
20 xGroßmagistrix Elisande
20 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
18 xSkorpyron
19 xChronomatische Anomalie
20 xTrilliax
19 xAluriel die Zauberklinge
20 xTichondrius
20 xKrosus
18 xHochbotaniker Tel'arn
22 xSterndeuter Etraeus
20 xGroßmagistrix Elisande
19 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
16 xGroßmagistrix Elisande
16 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
5 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
8 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
14 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
14 xHerrin Sassz'ine
14 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
13 xGefallener Avatar
14 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
13 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
9 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
11 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
9 xVarimathras
13 xDer Zirkel der Shivarra
16 xAggramar
26 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
11 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
0 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 10
Ehre
Stufe 32
Ehrenhafte Siege
5,613
1513
Spiele
Siege
20
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1054
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
3vs3
Wertung
192
Spiele
Siege
1
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung