Maske des Titanenunterwerfers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Makelloser Helm der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1241 Tempowertung
  • +827 Vielseitigkeit
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 29 28

Kette des Zerrütters

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2775 kritische Trefferchance
  • +1447 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Makellose Schiftung der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 653 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +554 kritische Trefferchance
  • +997 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Großumhang des Schreckensritus

Verderbnis des Seelenschinders

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Makellose Brustplatte der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Brust
  • 951 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +1115 kritische Trefferchance
  • +1287 Meisterschaftswertung
  • "Die Herkunft des Seelenschinders bleibt ein Rätsel. In den Annalen der Titanen findet sich keinerlei Eintrag über ihn."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 62 37
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Varimathras' gesprengte Fesseln

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 394 Rüstung
  • +2455 Stärke oder Intelligenz
  • +3683 Ausdauer
  • +694 kritische Trefferchance
  • +536 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Zweckentfremdeter Golemhandschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 544 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1074 Tempowertung
  • +476 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 99 85

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 495 Rüstung
  • +2983 Stärke oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +666 Tempowertung
  • +914 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten des Schreckensritus

Kriegsstiefel des Verdammniswandlers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Lichtschmiede
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 598 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +942 kritische Trefferchance
  • +609 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 43 89

Ring der verzwirnten Spinnweben

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3859 Ausdauer
  • +1770 Tempowertung
  • +2996 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 14 33

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 9510 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 1619543 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Diimas Frostaegis

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke
  • +628 Geschwindigkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Rüstung 12 Sek. lang um 8357, fügt Gegnern innerhalb von 12 Metern 174129 Frostschaden zu und verringert 12 Sek. lang ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 38%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 46 57

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 996
  • Transmogrifiziert zu:
    Maliks tapferer Speer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 21.252 - 44.141 Schaden
  • (9.082 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
10,368,660
Gesundheit
Gesundheit
10,368,660
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
55,269
Stärke
Stärke55,269
172,811
Ausdauer
Ausdauer172,811
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.04%
Gesamtwertung:7,217
28%
Tempo
Tempo28.26%
Gesamtwertung:10,598
35%
Meisterschaft
Meisterschaft34.62%
Gesamtwertung:6,031
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.60%
Gesamtwertung:3,133
Spezialisierungstalente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

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Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
2/10
20%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
0 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
10/11
91%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
11 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
13 xPortalhüterin Hasabel
13 xDie Verteidigung von Eonar
14 xImonar der Seelenjäger
13 xKin'garoth
13 xVarimathras
12 xDer Zirkel der Shivarra
12 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
10/11
91%
7 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
4 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
0
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung