Helm der Abendruhe

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der Silbernen Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 655 Rüstung
  • +2739 Stärke oder Intelligenz
  • +4109 Ausdauer
  • +1102 kritische Trefferchance
  • +712 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 74 59

Amulett des letzten Wächters

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +2160 Tempowertung
  • +864 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 53 83

Schulterstücke des Hochlords

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 179 Rüstung
  • +1772 Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +694 kritische Trefferchance
  • +385 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 64 49

Brustplatte des Hochlords

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Plattenarmschienen der Dämmerwache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkklammern der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 337 Rüstung
  • +1278 Stärke oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +636 kritische Trefferchance
  • +311 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 6 18

Stulpen des Hochlords

Blutverschmierte abyssische Gürtelplatte

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 438 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +395 Tempowertung
  • +892 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 57 91

Beinplatten des Hochlords

Sabatons des beständigen Schicksals

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 530 Rüstung
  • +1705 Stärke oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +875 Tempowertung
  • +387 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 35 86

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +864 kritische Trefferchance
  • +2160 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 97 90

Liadrins entfesselter Zorn

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +2137 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Stärke
  • Anlegen: Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, erhaltet Ihr alle 4 Sek. 1 Heilige Kraft.
  • "Wir wurden von dem Mann verraten, den wir unseren Prinzen nannten. Ich verpflichte die Klingen meiner Blutritter der Bezwingung Kil'jaedens und der Wiederherstellung Silbermonds. Wir werden an Eurer Seite kämpfen, A'dal."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 64 69

Konvergenz der Schicksale

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Hunger des Rudels

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit oder Stärke
  • +1248 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 6% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 40 72

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 931
  • Transmogrifiziert zu:
    Seelenspalter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 13.382 - 22.305 Schaden
  • (4.956 Schaden pro Sekunde)
  • +2897 Stärke
  • +4345 Ausdauer
  • +943 kritische Trefferchance
  • +906 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
4,011,900
Gesundheit
Gesundheit
4,011,900
220,000
Mana
Mana
220,000
36,948
Stärke
Stärke36,948
66,865
Ausdauer
Ausdauer66,865
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.27%
Gesamtwertung:9,307
23%
Tempo
Tempo22.99%
Gesamtwertung:8,623
32%
Meisterschaft
Meisterschaft32.37%
Gesamtwertung:4,198
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.37%
Gesamtwertung:3,500
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
4/7
57%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
8/10
80%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
8/10
80%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
3/9
33%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
12
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung