Gesichtsschutz des unterirdischen Schreckens

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Großhelm des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 723 Rüstung
  • +4166 Stärke oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +843 Tempowertung
  • +1303 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 20 19

Amulett des letzten Wächters

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3683 Ausdauer
  • +3303 Tempowertung
  • +1321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 53 83

Schulterplatten der Lichtspeerspitze

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gong-Lu, Stärke von Xuen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +868 kritische Trefferchance
  • +482 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 64 49

Brustplatte der Lichtspeerspitze

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Korallenplattenhandgelenksschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 385 Rüstung
  • +2237 Stärke oder Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +389 Vielseitigkeit
  • +796 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 57 73

Stulpen der Lichtspeerspitze

Flammenberührter Gurt

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 490 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +653 Tempowertung
  • +897 Vielseitigkeit
  • +665 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Großstiefel des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 605 Rüstung
  • +2983 Stärke oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +587 Vielseitigkeit
  • +993 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Band des Sargeritschmieds

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3859 Ausdauer
  • +2519 kritische Trefferchance
  • +2247 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Seele des Hochlords

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 Tempo
  • "Der Orden der Silbernen Hand ist im Sanktum des Lichts zu finden. Er repräsentiert die geeinte Macht des Argentumkreuzzugs, der Hand von Argus, der Sonnenläufer und der Blutritter."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 76 19

Triefende Geißelschwinge

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1477 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem Ziel 164886 Schattenschaden zuzufügen. Wenn sich keine weiteren Gegner innerhalb von 0 Metern um das Ziel befinden, erleidet es zusätzlich 176663 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 84 95

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 1.009
  • Transmogrifiziert zu:
    Gleve des Wolkenlieds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 27.681 - 46.137 Schaden
  • (10.252 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
6,357,600
Gesundheit
Gesundheit
6,357,600
220,000
Mana
Mana
220,000
48,842
Stärke
Stärke48,842
105,960
Ausdauer
Ausdauer105,960
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.35%
Gesamtwertung:6,141
25%
Tempo
Tempo25.40%
Gesamtwertung:9,526
61%
Meisterschaft
Meisterschaft61.02%
Gesamtwertung:10,747
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.16%
Gesamtwertung:6,250
Spezialisierungstalente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
7 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
12 xNythendra
12 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
12 xUrsoc
13 xDrachen des Alptraums
13 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
11 xNythendra
13 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
8 xCenarius
5 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
7 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
16 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
14 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
16 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 xSkorpyron
19 xChronomatische Anomalie
18 xTrilliax
18 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
18 xKrosus
19 xHochbotaniker Tel'arn
18 xSterndeuter Etraeus
19 xGroßmagistrix Elisande
18 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
10 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
10 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
14 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
14 xHerrin Sassz'ine
14 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
14 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
6/9
67%
8 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
9 xVarimathras
9 xDer Zirkel der Shivarra
14 xAggramar
18 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
9 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
9 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
5 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 16
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
97,558
1333
Spiele
Siege
14
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1711
Spiele
Siege
32
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung