Kapuze der blinden Absolution

Anhänger des wachsamen Auges

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2206 Ausdauer
  • +1135 kritische Trefferchance
  • +2176 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 94 33

Schulterpolster des flüsternden Zwielichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster der zitternden Erde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 260 Rüstung
  • +2153 Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +871 kritische Trefferchance
  • +515 Tempowertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 67 55

Schal der blinden Absolution

Roben der blinden Absolution

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Entsetzliche seelengesponnene Armschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldrankenwickeltücher
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +1772 Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +724 kritische Trefferchance
  • +354 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 42 74

Teufelsverfärbter Handschutz

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Handwickel der irrsinnigen Macht
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Hände
  • 220 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +524 kritische Trefferchance
  • +888 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 12 85

Mangazas Wahnsinn

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Zwistzerfressener Hüftgurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 225 Rüstung
  • +3124 Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 kritische Trefferchance
  • +575 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Gedankenschlag' um 1.
  • "Mangaza der Kaldorei war unter seinen Brüdern für seine Innovationen bekannt, so griff er mit Magie den Verstand seiner Feinde anstelle ihres Körpers an. Leider trieb dies schließlich nicht nur seine Opfer, sondern auch ihn selbst in den Wahnsinn."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 39 17

Gamaschen der blinden Absolution

Pantoffeln der steten Wachsamkeit

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondsohlenschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 242 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +948 Tempowertung
  • +464 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 3 11

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +3204 kritische Trefferchance
  • +1281 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Siegel des zweiten Duumvirats

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +1609 kritische Trefferchance
  • +1911 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • "Ihr habt Argus verraten und den Flammen überlassen. Wer ist hier wirklich der Betrüger, Bruder?"
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 41 44

Foliant des zerrinnenden Verstands

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Benutzen: Verursacht im Verlauf von 12 Sek. 271370 Schattenschaden. Wenn dieser Effekt endet oder das Ziel stirbt, gewinnt Ihr für 12 Sek. plus der verbleibenden Zeit des Effekts 4225 kritische Trefferchance hinzu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 87 95

Spektrales Weihrauchfass

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1450 Vielseitigkeit
  • +652 Geschwindigkeit
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, einen Speer der Pein zu erschaffen. Nach 3 Sek. wird der Speer in Richtung Eures Ziels abgefeuert und fügt allen Gegnern auf seinem Weg 268220 Schattenschaden zu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 69 2

Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 974
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 3.880 - 6.469 Schaden
  • (2.874 Schaden pro Sekunde)
  • +1611 Intelligenz
  • +2417 Ausdauer
  • +448 kritische Trefferchance
  • +431 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Leerenstrom', die massiven Schattenschaden verursacht und Euren Abstieg aus dem Wahnsinn verlangsamt.
  • "Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Geheimnisse der Leere

  • Gegenstandsstufe 974
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +2115 Intelligenz
  • +3173 Ausdauer
  • +356 kritische Trefferchance
  • +803 Tempowertung
  • "Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?"
    • Verkaufspreis: 105 91 55
5,131,200
Gesundheit
Gesundheit
5,131,200
100
Wahnsinn
Wahnsinn
100
63,343
Intelligenz
Intelligenz63,343
85,520
Ausdauer
Ausdauer85,520
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.32%
Gesamtwertung:11,728
39%
Tempo
Tempo38.94%
Gesamtwertung:13,076
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.14%
Gesamtwertung:2,742
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.33%
Gesamtwertung:2,057
Talente
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Eine Spezialisierung wählen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr ein Ziel heilt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
60
Symbol der Hoffnung
Symbol der Hoffnung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
6 Min. Abklingzeit

Verbessert die Moral aller Heiler in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug innerhalb von 40 Metern, sodass ihre Zauber für 12 Sek. kein Mana kosten.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
9 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
13 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
6 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
20 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
19 x
Skorpyron
21 x
Chronomatische Anomalie
21 x
Trilliax
20 x
Aluriel die Zauberklinge
22 x
Tichondrius
21 x
Krosus
20 x
Hochbotaniker Tel'arn
19 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
20 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
23 x
Skorpyron
24 x
Chronomatische Anomalie
24 x
Trilliax
23 x
Aluriel die Zauberklinge
23 x
Tichondrius
23 x
Krosus
23 x
Hochbotaniker Tel'arn
22 x
Sterndeuter Etraeus
22 x
Großmagistrix Elisande
21 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
6 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
10 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
11 x
Harjatan
6 x
Schwestern des Mondes
10 x
Herrin Sassz'ine
7 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
13 x
Goroth
13 x
Dämonische Inquisition
13 x
Harjatan
13 x
Schwestern des Mondes
14 x
Herrin Sassz'ine
13 x
Die trostlose Heerschar
13 x
Wachsame Maid
15 x
Gefallener Avatar
13 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
14 x
Goroth
14 x
Dämonische Inquisition
14 x
Harjatan
15 x
Schwestern des Mondes
14 x
Herrin Sassz'ine
16 x
Die trostlose Heerschar
15 x
Wachsame Maid
13 x
Gefallener Avatar
11 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
11 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
10 x
Harjatan
6 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 41
Ehrenhafte Siege
1,309
190
2vs2
Wertung
760
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung