Darcklis Drachenfeuerdiadem

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Gugel des erbarmungslosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 361 Rüstung
  • +5509 Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1544 kritische Trefferchance
  • +857 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht den Schaden von 'Drachenodem' um 100% und die Reichweite um 25 Meter.
  • "Zu den zahllosen Erfolgen von Erzmagier Darckli gehörte auch, dass er mit dem eigenen Mund Drachenfeuer speien konnte."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 82 97

Schlosshalsband des Meisterdreschers

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2311 Ausdauer
  • +1073 kritische Trefferchance
  • +2341 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 18 22 30

Amicia des gefallenen Rächers

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Amicia des erbarmungslosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 260 Rüstung
  • +1231 Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +435 kritische Trefferchance
  • +673 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 5 97

Runengebundenes Cape

Runengebundene Tunika

Gelbes Holzfällerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10
Wappenrock (freies Feld)

Blutgetränkte Bindungen

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +923 Intelligenz
  • +1385 Ausdauer
  • +522 kritische Trefferchance
  • +308 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 43 82

Runengebundene Handschuhe

Machtgetränkter seidengewebter Hüftgurt der Unvergleichlichkeit

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidengürtel des Veteranen
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 175 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +797 kritische Trefferchance
  • +442 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 79 48

Runengebundene Gamaschen

Leise Sohlen des Wildnispirschers

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidenfußschützer des Veteranen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 222 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +836 kritische Trefferchance
  • +450 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 52 81

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3460 kritische Trefferchance
  • +1922 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 6 97

Band der dunklen Jahrtausende

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +2212 Tempowertung
  • +1307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 24 36

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1450 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 11483 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 161332 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1560 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 396 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 4510 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Felo'melorn

  • Gegenstandsstufe 949
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 4.440 - 7.402 Schaden
  • (2.277 Schaden pro Sekunde)
  • +3003 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +146 Tempowertung
  • +146 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Phönixflammen', die zerstörerisches Feuer auf alle Gegner in der Nähe Eures Ziels schleudert.
  • "...keine elfischen Waffen. Nicht, wenn sie mit Magie und Hass und einer brennenden Begierde nach Rache neu geschmiedet wurden. Nein, Arthas. Felo'melorn ist stärker als je zuvor. So wie auch ich. - Kael'thas Sonnenwanderer"
    • Verkaufspreis: 171 67 83

Herz des Phönix

  • Gegenstandsstufe 949
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +287 Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • "Als das Kämpfen ein Ende gefunden hatte, war Dath'Remar mit Dämonenblut bedeckt. Mit Einbruch der Nacht wurde uns klar, dass noch mehr Schlachten bevorstünden. Und dennoch, dieser Elf mit seiner Klinge gab uns Hoffnung, dass der Sieg in Reichweite lag."
    • Verkaufspreis: 106 30 47
4,744,740
Gesundheit
Gesundheit
4,744,740
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
55,158
Intelligenz
Intelligenz55,158
79,079
Ausdauer
Ausdauer79,079
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.98%
Gesamtwertung:9,193
25%
Tempo
Tempo25.19%
Gesamtwertung:8,980
12%
Meisterschaft
Meisterschaft12.31%
Gesamtwertung:3,363
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.81%
Gesamtwertung:3,236
Spezialisierungstalente
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 9 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 42.147 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, von denen jeder allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 72.492 Frostschaden zufügt.

Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Eine Spezialisierung wählen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 9 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 42.147 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 9 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 42.147 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, von denen jeder allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 72.492 Frostschaden zufügt.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Frostschaden 8 Sek. lang um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 12-mal stapelbar.

30
Gletscherpanzer
Gletscherpanzer
(Passiv)
Passiv

Während 'Eisbarriere' aktiv ist, wird Eure Rüstung um 100% erhöht. Wenn 'Eisblock' endet, werdet Ihr mit 'Eisbarriere' belegt.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, von denen jeder allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 72.492 Frostschaden zufügt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
4/10
40%
Normal
5/10
50%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
4/10
40%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
5/9
56%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
5/9
56%
2 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 36
Ehrenhafte Siege
8,624
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung