Beichtkapuze

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 77 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +93 kritische Trefferchance
  • +139 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 68

Beichthalskette

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Vielseitigkeit

Beichtschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 71 Rüstung
  • +138 Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +105 kritische Trefferchance
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 80

Weißwassersicherheitsdecke

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 81 Rüstung
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +185 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 24 62

Beichtgewandung

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 94 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +93 Tempowertung
  • +139 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 26 26
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Beichtgelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 41 Rüstung
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 40

Schneeblindhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 87 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +175 Tempowertung
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 13 10 85

Beichtkordel

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 53 Rüstung
  • +138 Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 35

Beichtgamaschen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 83 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +131 Tempowertung
  • +107 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 27 72

Schneeblindtreter

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 96 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +175 kritische Trefferchance
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 20 68 81

Beichtring der Weisheit

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Lebensspendende Beeren

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Stellt 1840 Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • "Der Tod bringt neues Leben."
    • Verkaufspreis: 23 5 30

Auszeichnung des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Intelligenz
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 47 16

Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 495 - 825 Schaden
  • (366,67 Schaden pro Sekunde)
  • +225 Intelligenz
  • +338 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +146 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Leerenstrom', die massiven Schattenschaden verursacht und Euren Abstieg aus dem Wahnsinn verlangsamt.
  • "Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Geheimnisse der Leere

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +296 Intelligenz
  • +443 Ausdauer
  • +121 kritische Trefferchance
  • +273 Tempowertung
  • "Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?"
    • Verkaufspreis: 105 91 55
386,700
Gesundheit
Gesundheit
386,700
100
Wahnsinn
Wahnsinn
100
8,948
Intelligenz
Intelligenz8,948
6,445
Ausdauer
Ausdauer6,445
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.76%
Gesamtwertung:1,095
12%
Tempo
Tempo11.89%
Gesamtwertung:1,356
47%
Meisterschaft
Meisterschaft47.00%
Gesamtwertung:1,350
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Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.47%
Gesamtwertung:69
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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Die Prüfung der Tapferkeit
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Die Nachtfestung
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Spieler gegen Spieler
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Schlachtfelder
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