Gugel des Seelenjägers

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 281 Rüstung
  • +1641 Intelligenz
  • +2461 Ausdauer
  • +844 Tempowertung
  • +633 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 3 32

Halsreif der gestachelten Zügel

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +2313 kritische Trefferchance
  • +1542 Meisterschaftswertung
  • +660 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 15.000 körperlicher Schaden zugefügt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 57

Schulterpolster der chaotischen Gedanken

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 289 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1041 kritische Trefferchance
  • +509 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 41 9 46

Umhang des grimmigen Inquisitors

Roben des grimmigen Inquisitors

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der verfluchten Qual

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Wickel der San'layn
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 172 Rüstung
  • +2237 Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +338 Tempowertung
  • +847 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 35 88

Handschuhe des grimmigen Inquisitors

Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 198 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +534 kritische Trefferchance
  • +878 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 40 4

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Norgannons Weitsicht

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln des Märtyrertums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Füße
  • 306 Rüstung
  • +4133 Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 6 Sek. lang nicht bewegt, erhaltet Ihr 'Norgannons Weitsicht'. Diese erlaubt Euch 4 Sek. lang, Zauber aus der Bewegung heraus zu wirken. Die Dauer beginnt, sobald Ihr Euch bewegt.
  • "Magie muss geregelt, verwaltet und kontrolliert werden. Aber sie muss auch geschätzt und in Ehren gehalten werden – nicht gierig gehamstert. Dieses Paradoxon müsst Ihr begreifen."

Seele des Netherfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
  • +1230 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Rat der Schwarzen Ernte ist in der Schreckensnarbe zu finden. Sie sind die Ernter der Seelen, Feldherren ganzer Dämonenscharen und Meister der dunklen Künste."
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 60 33 91

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +1755 Vielseitigkeit
  • +2341 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 243786 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1423 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 11483 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 161332 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 987
  • Transmogrifiziert zu:
    Lodernder Scheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 12.778 - 17.290 Schaden
  • (4.176 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
5,389,620
Gesundheit
Gesundheit
5,389,620
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
62,727
Intelligenz
Intelligenz62,727
89,827
Ausdauer
Ausdauer89,827
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.16%
Gesamtwertung:6,864
21%
Tempo
Tempo21.30%
Gesamtwertung:7,988
113%
Meisterschaft
Meisterschaft113.36%
Gesamtwertung:11,310
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.16%
Gesamtwertung:2,926
Spezialisierungstalente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

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Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.

15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.

30
Implosion
Implosion
(Spontan)
66.000 Mana
Spontan

Dämonische Kräfte ziehen alle Eure Wildwichtel zum Ziel hin und lassen sie gewaltsam explodieren, wodurch sie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 112.382 Schattenflammenschaden zufügen.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.

15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.

30
Implosion
Implosion
(Spontan)
66.000 Mana
Spontan

Dämonische Kräfte ziehen alle Eure Wildwichtel zum Ziel hin und lassen sie gewaltsam explodieren, wodurch sie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 112.382 Schattenflammenschaden zufügen.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.

15
Schattenflamme
Schattenflamme
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Wirft eine Schattenflammenkugel nach dem Ziel, die sofort 53.748 Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 90.279 Schattenflammenschaden verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 1 Seelensplitter.

30
Implosion
Implosion
(Spontan)
66.000 Mana
Spontan

Dämonische Kräfte ziehen alle Eure Wildwichtel zum Ziel hin und lassen sie gewaltsam explodieren, wodurch sie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 112.382 Schattenflammenschaden zufügen.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dunkelblick beschwören
Dunkelblick beschwören
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 12 Sek. einen Dunkelblick, der Augenlaser auf alle Ziele verschießt, die von Eurer 'Verdammnis' betroffen sind, und ihnen so 53.748 Schattenschaden zufügt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
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1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
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0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
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Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
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0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
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0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
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0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
7/9
78%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
6
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung