Helm der endlosen Wacht

Spannungsregulatordiode

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 726
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +230 Intelligenz
  • +345 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +179 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +75 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 1 43

Schulterplatten des Verdammnisschreis

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 735
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 322 Rüstung
  • +333 Stärke oder Intelligenz
  • +500 Ausdauer
  • +260 kritische Trefferchance
  • +184 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 32 87 4

Umhang der unstillbaren Gier

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 740
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Zoms elektrostatischer Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 98 Rüstung
  • +262 Intelligenz
  • +393 Ausdauer
  • +234 Vielseitigkeit
  • +115 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert und +2% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 32 27 98

Kürass der endlosen Wacht

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock der Argentumdämmerung

  • Gegenstandsstufe 60
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock

Gelenkplatte des Elenden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 725
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 182 Rüstung
  • +228 Stärke oder Intelligenz
  • +342 Ausdauer
  • +113 kritische Trefferchance
  • +191 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 17 82

Stulpen der endlosen Wacht

Gürtelplatte der Vernichtung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 730
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 238 Rüstung
  • +318 Stärke oder Intelligenz
  • +477 Ausdauer
  • +257 kritische Trefferchance
  • +166 Meisterschaftswertung
    • +75 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 26 4

Beinschützer der endlosen Wacht

Treter des Entweihers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 741
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Großstiefel des heiligen Kriegers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 301 Rüstung
  • +352 Stärke oder Intelligenz
  • +529 Ausdauer
  • +335 Tempowertung
  • +134 Meisterschaftswertung
    • +75 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 35 26 19

Pompöser Zeremonienring

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 730
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +238 Intelligenz
  • +357 Ausdauer
  • +220 Vielseitigkeit
  • +97 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 27 72 95

Etheralus, der ewige Lohn

  • Gegenstandsstufe 795
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +437 Intelligenz
  • +656 Ausdauer
  • +242 Tempowertung
  • +321 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erweckt die Mächte der Ringe von Etheralus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um die hervorgerufene Heilung und Absorption 15 Sek. lang um 0% zu erhöhen. Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder ermächtigte Spielercharakter einen Energieausbruch, der Verbündete abschirmt und Schaden in Höhe von 0% der gesamten Heilung absorbiert, die der Spielercharakter während der Ermächtigung hervorgerufen hat. Der Effekt wird gleichmäßig auf alle abgeschirmten Spielercharaktere verteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Dämonisches Phylakterium

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 731
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +284 Intelligenz
  • +284 Tempowertung
    • +75 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Reduziert die Manakosten Eurer Zauber um 397.

Buchband der Verteidigung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 720
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +165 Lebensraub
  • Anlegen: Heilung mit 'Heiliger Schock' gewährt Euch 'Strahlendes Licht', was die Heilung Eurer nächsten Einsätze von 'Heiliges Licht' oder 'Lichtblitz' innerhalb von 6 Sek. um 63% erhöht.
  • Anlegen: Wenn Eure Gesundheit unter 43% fällt, wird das Licht Euch um 176 heilen und Gegnern in der Nähe 176 Heiligschaden zufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sek. auftreten.
  • Anlegen: 'Kreuzfahrerstoß' erhöht Euren Schaden für 10 Sek. um 0,00%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr für 'Kreuzfahrerstoß' ein anderes Ziel auswählt.
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 38 94 65

Säbel der verzerrten Tugend

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 725
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Gerechtigkeit des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 551 - 919 Schaden
  • (282,69 Schaden pro Sekunde)
  • +174 Intelligenz
  • +260 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des Schattenmonds
    • +75 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 61 12 86

Turmschild der verzerrten Seelen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 725
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnengewandtes Wappen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 814 Rüstung
  • +228 Stärke oder Intelligenz
  • +342 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +217 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 42 13 67
541,443
Gesundheit
Gesundheit
541,443
160,000
Mana
Mana
160,000
8,831
Intelligenz
Intelligenz8,831
7,847
Ausdauer
Ausdauer7,847
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.46%
Gesamtwertung:2,471
20%
Tempo
Tempo20.34%
Gesamtwertung:2,034
35%
Meisterschaft
Meisterschaft34.65%
Gesamtwertung:1,661
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.80%
Gesamtwertung:994
Talente
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.020 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 13.513 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
90
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
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Heilig
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Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Aura der Hingabe
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(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.020 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 13.513 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
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Flamme des Lichtbringers
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(Passiv)
Passiv

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Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Heilig
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Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, der auf alle Verbündeten innerhalb der Aura aufgeteilt wird.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura die volle Schadensverringerung.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.020 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 13.513 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
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Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
13,658
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung