Maske des zweiten Gesichts

Kehlstück des Tiefgesteins

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1592 Ausdauer
  • +1760 kritische Trefferchance
  • +918 Vielseitigkeit
  • +458 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 86 54

Amicia der Erleuchteten

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Dämonenstachel-Klingenschultern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 277 Rüstung
  • +1415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2123 Ausdauer
  • +761 Tempowertung
  • +410 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 40 11

Cape des zweiten Gesichts

Achor, der ewige Hunger

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des zweiten Gesichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 490 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +920 kritische Trefferchance
  • +1227 Tempowertung
  • +736 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Rachsüchtiger Rückzug' heilt Euch um 25% Eurer maximalen Gesundheit und gewährt Euch 8 Sek. lang 20% Lebensraub.
  • "Dämonenjäger stehen - was die Kampfeslust angeht - den Legionen ihres meistgehassten Feindes in nichts nach."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 75 19
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Grüner Trophäenwappenrock der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Sturmwind. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Sturmwind zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Bionische Stabilisatoren der Mo'arg

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +776 kritische Trefferchance
  • +431 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Gleve werfen' verursacht pro getroffenem Gegner 25% mehr Schaden.
  • "Wenn Ihr eine Säge stabilisieren könnt, könnt Ihr auch eine Gleve stabilisieren."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 66 38

Handschuhe des zweiten Gesichts

Bjorns Jagdgurt

  • Mythisch 4 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz der profanen Doppelzüngigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 215 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +738 kritische Trefferchance
  • +477 Meisterschaftswertung
  • +521 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 81 14

Gelaugte Lederhosen

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinwickel des zweiten Gesichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 329 Rüstung
  • +1977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +591 Vielseitigkeit
  • +1000 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 55 4

Sandalen der Flussmähnen

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Ewiges Refugium der Schildwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 250 Rüstung
  • +1351 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +369 kritische Trefferchance
  • +780 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 46 40

Siegelring der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +918 Tempowertung
  • +1760 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 9 94

Terestians Siegelring

  • Mythisch 4 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +1114 kritische Trefferchance
  • +1484 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 kritischer Trefferwert
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Splitter von Agronax

  • Mythisch 5 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Teufelsdornen in Eurem Ziel zu verankern, die im Verlauf von 6 Sek. 59168 Feuerschaden verursachen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 24 94

Höllenasche

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1180 kritische Trefferchance
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, zusätzlich 37767 Feuerschaden zu verursachen. Die kritische Trefferchance dieses Schadens wird für jeden Verbündeten innerhalb von 10 Metern, der diesen Gegenstand trägt, um 10% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 64 58

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Verus
  • Gegenstandsstufe 914
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.623 - 10.471 Schaden
  • (3.287 Schaden pro Sekunde)
  • +1059 Beweglichkeit
  • +1589 Ausdauer
  • +379 kritische Trefferchance
  • +364 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn der Illidari', die alle Gegner in der Nähe wiederholt mit Euren Kriegsgleven aufschlitzt.
  • "Statuiert Exempel an jenen, die närrisch genug sind, sich Euch zu widersetzen, dann wird der Rest ihrer Art sich Euch zu Füßen werfen."
    • Verkaufspreis: 180 40 1

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Muramas
  • Gegenstandsstufe 914
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.623 - 10.471 Schaden
  • (3.287 Schaden pro Sekunde)
  • +1059 Beweglichkeit
  • +1589 Ausdauer
  • +379 kritische Trefferchance
  • +364 Meisterschaftswertung
  • "Das Ende ist gekommen! Lasst die Zerstörung dieser Welt beginnen!"
    • Verkaufspreis: 181 6 68
3,809,580
Gesundheit
Gesundheit
3,809,580
170
Jähzorn
Jähzorn
170
31,931
Beweglichkeit
Beweglichkeit31,931
63,493
Ausdauer
Ausdauer63,493
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.43%
Gesamtwertung:8,972
20%
Tempo
Tempo19.79%
Gesamtwertung:6,975
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.69%
Gesamtwertung:5,783
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.04%
Gesamtwertung:1,919
Talente
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Pain
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 104.653 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Eine Spezialisierung wählen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 84.315 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%.

'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Pain
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 104.653 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Pain
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 104.653 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Pain
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,9 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 165.010 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 358.700 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
7/10
70%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
7/10
70%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
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2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung