Krone des strahlenden Lichtbringers

Kette aus gezogenen Schneidezähnen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2106 Ausdauer
  • +1929 Tempowertung
  • +1285 Vielseitigkeit
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 19 90

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der prasselnden Flammen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 618 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +504 kritische Trefferchance
  • +908 Tempowertung
    • Verzaubert: Lichtbringer
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch der Schande
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +868 kritische Trefferchance
  • +482 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 64 49

Brustplatte des strahlenden Lichtbringers

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen des besudelten Verderbers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Portalwachenhandgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 377 Rüstung
  • +2038 Stärke oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +677 Vielseitigkeit
  • +464 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 17 47

Stulpen des strahlenden Lichtbringers

Breitgürtel des Seelenreißers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Schnellschaltgürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 443 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +880 kritische Trefferchance
  • +431 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 23 92

Beinschützer des strahlenden Lichtbringers

Kriegsstiefel des standhaften Läuterers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Auferstehungsstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 566 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +888 kritische Trefferchance
  • +524 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 33 33

Siegel des zweiten Duumvirats

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +1709 kritische Trefferchance
  • +2030 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 kritischer Trefferwert
  • "Ihr habt Argus verraten und den Flammen überlassen. Wer ist hier wirklich der Betrüger, Bruder?"
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 41 44

Seele des Hochlords

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 Tempo
    • +200 kritischer Trefferwert
  • "Der Orden der Silbernen Hand ist im Sanktum des Lichts zu finden. Er repräsentiert die geeinte Macht des Argentumkreuzzugs, der Hand von Argus, der Sonnenläufer und der Blutritter."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 76 19

Stachelbesetztes Gegengewicht

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1272 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 96107 körperlichen Schaden zu verursachen und sämtlichen Schaden, den das Ziel durch Euch erleidet, 15 Sek. lang um 3% auf bis zu 360401 zusätzlichen Schaden zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 65 26

Wiege des Kummers

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1180 Tempowertung
  • Anlegen: Solange Ihr bei mehr als 30% Gesundheit seid, erhaltet Ihr je nach Spezialisierung 210 Stärke oder Beweglichkeit pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 19% fällt, endet dieser Effekt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 83

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 961
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 17.698 - 29.498 Schaden
  • (6.555 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
4,556,040
Gesundheit
Gesundheit
4,556,040
220,000
Mana
Mana
220,000
32,823
Stärke
Stärke32,823
75,934
Ausdauer
Ausdauer75,934
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.10%
Gesamtwertung:8,839
29%
Tempo
Tempo28.76%
Gesamtwertung:10,786
38%
Meisterschaft
Meisterschaft37.50%
Gesamtwertung:5,372
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.97%
Gesamtwertung:3,310
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Sofort)
3 Heilige Kraft
Sofort

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Talente
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Sofort)
3 Heilige Kraft
Sofort

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Sofort)
3 Heilige Kraft
Sofort

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Talente
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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

Talente
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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
13.200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 254.477.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
6.875 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
6 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
4/10
40%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
3 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
4/10
40%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
9 xSchwestern des Mondes
9 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
7 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
7/9
78%
7 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
13,045
288
Spiele
6
Siege
3
Siege in %
50%
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung