Gesichtsschutz des unterirdischen Schreckens

  • Gegenstandsstufe 740
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 354 Rüstung
  • +465 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • +243 Tempowertung
  • +376 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 31 20 19

Knochenkragen des Seelenschinders

  • Gegenstandsstufe 719
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +323 Ausdauer
  • +410 kritische Trefferchance
  • +308 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 11 11 66

Schulterstücke des Allvaters

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 348 Rüstung
  • +383 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +298 Tempowertung
  • +211 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 37 76

Tuch des unsterblichen Räubers

  • Gegenstandsstufe 723
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 86 Rüstung
  • +224 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +335 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +174 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 21 64 32

Brustschutz der Furchtverschworenen

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 379 Rüstung
  • +306 Stärke oder Intelligenz
  • +459 Ausdauer
  • +256 kritische Trefferchance
  • +151 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 28 13
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der herrlichen Pracht

  • Gegenstandsstufe 740
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 191 Rüstung
  • +262 Stärke oder Intelligenz
  • +393 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +219 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 20 43 45

Knechtende Stulpen von Erilar

  • Gegenstandsstufe 719
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 255 Rüstung
  • +287 Stärke oder Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +232 Tempowertung
  • +150 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 16 25 37

Leysteintaillenschutz des Harmonischen

  • Gegenstandsstufe 725
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Gürtel
  • 234 Rüstung
  • +304 Stärke oder Intelligenz
  • +456 Ausdauer
  • +231 Vielseitigkeit
  • +173 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 43 10

Ehrgebundene Beinplatten

  • Gegenstandsstufe 800
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 535 Rüstung
  • +816 Stärke oder Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +776 kritische Trefferchance
  • +310 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 41 42 11

Erderschütternde Sabatons

  • Gegenstandsstufe 719
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 281 Rüstung
  • +287 Stärke oder Intelligenz
  • +431 Ausdauer
  • +248 kritische Trefferchance
  • +134 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 20 49 69

Zarte Hjartaschleife

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +294 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +392 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 16 31 59

Trophäensignet der Säbelschlunde

Horn der Ehre

  • Gegenstandsstufe 740
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +443 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Stößt in das Horn, was Euren Primärwert für 30 Sek. um 2332 erhöht.
  • "Die stärksten Vrykul werden von Odyn in den Hallen der Tapferkeit erwartet, um Valarjar zu werden. Sie kämpfen ewig, glänzend und golden."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 6 88

Hartnäckigkeit des verfluchten Blutes

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +499 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Stärke für 10 Sek. um 1012 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 29 9 56

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 777
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.668 - 3.100 Schaden
  • (916,73 Schaden pro Sekunde)
  • +281 Stärke
  • +422 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +183 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."
    • Verkaufspreis: 187 68 2

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 777
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.668 - 3.100 Schaden
  • (916,73 Schaden pro Sekunde)
  • +281 Stärke
  • +422 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +183 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
712,740
Gesundheit
100
Runenmacht
11,247
Stärke
11,879
Ausdauer
20%
Kritische Trefferchance
19%
Tempo
25%
Meisterschaft
5%
Vielseitigkeit
Talente
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 10%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 13.062 Frostschaden zufügt.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Weißer Wanderer
Weißer Wanderer
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, erleidet Ihr 30% weniger Schaden. Wenn 'Gespensterwanderung' beginnt oder endet, werden Gegner in der Nähe für 3 Sek. um 70% verlangsamt.
90
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 8 Sek. löst jeder Treffer mit 'Froststoß' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen.

Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Herz aus Eis
Herz aus Eis
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' erhöht die Dauer von 'Eisige Gegenwehr' um 2 Sek.
58
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' erhöht zusätzlich Eure maximale Gesundheit 10 Sek. lang um 25%.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 10%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 13.062 Frostschaden zufügt.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Weißer Wanderer
Weißer Wanderer
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, erleidet Ihr 30% weniger Schaden. Wenn 'Gespensterwanderung' beginnt oder endet, werden Gegner in der Nähe für 3 Sek. um 70% verlangsamt.
90
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 8 Sek. löst jeder Treffer mit 'Froststoß' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 10%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 13.062 Frostschaden zufügt.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 9.896 Frostschaden zufügen.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Weißer Wanderer
Weißer Wanderer
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, erleidet Ihr 30% weniger Schaden. Wenn 'Gespensterwanderung' beginnt oder endet, werden Gegner in der Nähe für 3 Sek. um 70% verlangsamt.
90
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 8 Sek. löst jeder Treffer mit 'Froststoß' den Effekt 'Tötungsmaschine' aus und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen.

Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen.

Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Herz aus Eis
Herz aus Eis
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' erhöht die Dauer von 'Eisige Gegenwehr' um 2 Sek.
58
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' erhöht zusätzlich Eure maximale Gesundheit 10 Sek. lang um 25%.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Herz aus Eis
Herz aus Eis
(Passiv)
Passiv

'Todesstoß' erhöht die Dauer von 'Eisige Gegenwehr' um 2 Sek.
58
Antimagische Barriere
Antimagische Barriere
(Passiv)
Passiv

'Antimagische Hülle' erhöht zusätzlich Eure maximale Gesundheit 10 Sek. lang um 25%.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
51
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung