Wandererhelm des Harmonischen

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Kette Kopf
  • 157 Rüstung
  • +184 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +119 Vielseitigkeit
  • +124 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 27 36 30

Feuerklingenhalsband

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +71 Beweglichkeit
  • +107 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 11 15 49

Wandererschulterschutz der Unvergleichlichkeit

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Kette Schultern
  • 145 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +96 kritische Trefferchance
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 27 26 5

Kaelynaras Tuch

  • Gegenstandsstufe 557
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewebter Umhang des Nomaden
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 21 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit
  • +72 Ausdauer
  • +32 Tempowertung
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 12 92 92

Geschuppte Flussbestienweste

  • Gegenstandsstufe 558
  • Transmogrifiziert zu:
    Aerodynamische Schuppenweste
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 98 Rüstung
  • +85 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
  • "Die zähe Außenhaut ist Drachenschuppen sehr ähnlich."
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 94
    • Verkaufspreis: 21 44 47
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Morgenschuppenarmschienen

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Waldes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 72 Rüstung
  • +71 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +107 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +47 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 15 26 54

Steinhauthandschuhe

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Shed-Lings-Bekämpfungshandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 103 Rüstung
  • +95 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +142 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 15 15 71

Scharfaugengürtel

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 93 Rüstung
  • +95 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +142 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +65 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 13 89 17

Scharfaugenbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Osulgipfels
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 144 Rüstung
  • +126 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +189 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +76 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 26 72 65

Lavakettenstampfer

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Krustentierstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 113 Rüstung
  • +95 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +142 Ausdauer
  • +67 Tempowertung
  • +57 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 24 20 16

Soliumband der Geschicklichkeit

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +64 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 1

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Schuppen von Gennadian

  • Gegenstandsstufe 558
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +81 Beweglichkeit
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 378 Meisterschaft erhaltet.
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 23 47 10

"Zuverlässiger" Bedrohungsmesser

  • Gegenstandsstufe 557
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +53 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 588 Beweglichkeit zu gewähren. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
    • Verkaufspreis: 19 18 14

Repetierer des "Wirbeligen Äthers" der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 1.210 - 2.249 Schaden
  • (576,33 Schaden pro Sekunde)
  • +321 Beweglichkeit
  • +481 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +244 Meisterschaftswertung
  • "Wer hätte gedacht, dass der Begriff "Wirbelnder Nether" urheberrechtlich geschützt ist? Wird von Ingenieurskunstverkäufern in Dalaran verkauft."
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 2 37
Schildhand (freies Feld)
198,540
Gesundheit
Gesundheit
198,540
120
Fokus
Fokus
120
2,933
Beweglichkeit
Beweglichkeit2,933
3,309
Ausdauer
Ausdauer3,309
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.32%
Gesamtwertung:915
4%
Tempo
Tempo4.25%
Gesamtwertung:425
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.29%
Gesamtwertung:943
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.09%
Gesamtwertung:272
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Schattenfell
Nicht gesammelt
Schattenfell
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
536
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung