Zerschmetterte Fragmente von Sindragosa

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze der wirbelnden Sinne
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 324 Rüstung
  • +4166 Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +1150 kritische Trefferchance
  • +997 Tempowertung
  • "Wurde aus den Trümmern gefertigt, die Arthas nach seiner Verwüstung bei Sindragosas Sturz hinterließ, und jagt seinem Träger einen Schauer über den Rücken."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 81 66

Schnallengürtel des brennenden Untergangs

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +1928 kritische Trefferchance
  • +1006 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 87

Netherflüstermantel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der Treue der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 242 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +919 kritische Trefferchance
  • +367 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 59 59

Magustuch der Man'ari

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 161 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +358 kritische Trefferchance
  • +606 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 31 13

Seidene Tunika des stürmischen Gladiators der Schnellklinge

  • Saison 5 von Legion Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben der entzweiten Träume
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 322 Rüstung
  • +2382 Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1103 kritische Trefferchance
  • +612 Vielseitigkeit
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armreife der bekümmerten Braut

  • Mythisch 4 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Schallprojektion
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 146 Rüstung
  • +1470 Intelligenz
  • +2206 Ausdauer
  • +651 kritische Trefferchance
  • +350 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 65 83

Tintenverschmierte Handwickel

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Schweißfunkenhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 205 Rüstung
  • +1872 Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +543 Tempowertung
  • +768 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 73 69

Manazerstörender Hüftgürtel

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des gebrochenen Paktes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 185 Rüstung
  • +1872 Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +486 Tempowertung
  • +824 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 12 92

Seidene Beinkleider des stürmischen Gladiators der Schnellklinge

  • Saison 5 von Legion
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Genähte Beinkleider des Wanderers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 263 Rüstung
  • +1977 Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +455 kritische Trefferchance
  • +1137 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel

Arkanversengte Pantoffeln

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 222 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +395 kritische Trefferchance
  • +892 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 13 51

Yathaes Daumenring

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +2271 kritische Trefferchance
  • +1041 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Alptraumschleife

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2106 Ausdauer
  • +2204 kritische Trefferchance
  • +1010 Tempowertung
  • +551 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 85 83

Angelaufenes Schildwachenmedaillon

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1116 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft eine Spektraleule herbei, die Euer Ziel angreift und ihm 20 Sek. lang alle 1,0 Sek. 55757 Arkanschaden zufügt. Eure Distanzangriffe und Zauber gegen diesen Gegner gewähren eine Chance, dass die Eule einen zusätzlichen Angriff ausführt, der 68878 Schaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 14 50

Talisman der steigenden Flut

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1794 Intelligenz
    • Prismatischer Sockel
  • Benutzen: Während Ihr stillsteht, erhöht sich Euer Tempo alle 1 Sek. um 916. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 44 74

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 937
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 8.019 - 10.851 Schaden
  • (2.621 Schaden pro Sekunde)
  • +2664 Intelligenz
  • +3996 Ausdauer
  • +899 Tempowertung
  • +899 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Verkaufspreis: 222 16 64
Schildhand (freies Feld)
4,295,460
Gesundheit
Gesundheit
4,295,460
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,924
Intelligenz
Intelligenz49,924
71,591
Ausdauer
Ausdauer71,591
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.16%
Gesamtwertung:11,663
14%
Tempo
Tempo13.58%
Gesamtwertung:5,092
50%
Meisterschaft
Meisterschaft49.59%
Gesamtwertung:5,616
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.78%
Gesamtwertung:3,220
Talente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, 3 Sek. Zauber)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
3 Sek. Zauber

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 105.405 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt.

Passiv:
Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, 3 Sek. Zauber)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
3 Sek. Zauber

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 105.405 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt.

Passiv:
Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, 3 Sek. Zauber)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
3 Sek. Zauber

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 105.405 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt.

Passiv:
Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
1/7
14%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
2/9
22%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
3
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung