Armet des verdorbenen Geistes

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 606 Rüstung
  • +1427 Stärke oder Intelligenz
  • +2140 Ausdauer
  • +848 Tempowertung
  • +548 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 82 49

Wächterinnenanhänger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 870
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1385 Ausdauer
  • +1118 Tempowertung
  • +1327 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 15 20 51

Dämonenstahlschulterstücke des Harmonischen

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Schultern
  • 572 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +797 Vielseitigkeit
  • +442 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 41 4 91

Schleier des ertrunkenen Anhängers

  • Schlachtzugsbrowser Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 161 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +400 Vielseitigkeit
  • +565 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 70 49

Kürass des blendenden Morgenlichts

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 746 Rüstung
  • +1427 Stärke oder Intelligenz
  • +2140 Ausdauer
  • +788 Vielseitigkeit
  • +608 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 59 25 73
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Seelenquälende Armschienen

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 330 Rüstung
  • +1165 Stärke oder Intelligenz
  • +1747 Ausdauer
  • +593 kritische Trefferchance
  • +319 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 71 87

Stulpen der schrecklichen Hartnäckigkeit

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 476 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +832 kritische Trefferchance
  • +407 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 1 70

Draugr, Gurt des ewigen Königs

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 501 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 Tempowertung
  • +575 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Schwärender Stoß' hat eine Chance von 30%, 1 Rune zurückzuerstatten.
  • "Laut einer Legende sind die Körper der Titanenbrut so von der Energie der Schöpfer erfüllt, dass beim Tod des sterblichen Wirts Fragmente zurückbleiben. Angeblich wurde dieser Gurt sorgfältig aus diesen Fragmenten zusammengenäht."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 13

Beinplatten des Bannbrechers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Grabwärters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 652 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +1034 Vielseitigkeit
  • +557 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 7 74

Dämonenstahlstiefel der Aurora

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefsteintreter
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Füße
  • 524 Rüstung
  • +1628 Stärke oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +797 Tempowertung
  • +442 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 43 21

Seele des Todesgebieters

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +1025 kritische Trefferchance
  • +769 Tempowertung
  • +1281 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • "Die Ritter der Schwarzen Klinge sind in Acherus, der Schwarzen Festung, zu finden. Einst waren sie die Champions der Geißel. Nun sind sie die Verdammten."
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 91 63

Korallenband des Abgrunds

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +1928 kritische Trefferchance
  • +1006 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 37 87

Höllenasche

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1203 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, zusätzlich 37767 Feuerschaden zu verursachen. Die kritische Trefferchance dieses Schadens wird für jeden Verbündeten innerhalb von 10 Metern, der diesen Gegenstand trägt, um 10% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 64 58

Teufelsgeölte Höllenmaschine

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo 20 Sek. lang um 3107.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 36 83 91

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 907
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 9.274 - 19.263 Schaden
  • (3.963 Schaden pro Sekunde)
  • +2316 Stärke
  • +3474 Ausdauer
  • +862 kritische Trefferchance
  • +828 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
5,937,660
Gesundheit
Gesundheit
5,937,660
115
Runenmacht
Runenmacht
115
30,904
Stärke
Stärke30,904
98,961
Ausdauer
Ausdauer98,961
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.11%
Gesamtwertung:6,443
14%
Tempo
Tempo14.43%
Gesamtwertung:5,412
39%
Meisterschaft
Meisterschaft38.71%
Gesamtwertung:7,122
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.31%
Gesamtwertung:4,898
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Die kritischen Treffer Eurer automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören.

Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen.

Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Blutwandlung
Blutwandlung
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Verbraucht Schattenessenz.

Erzeugt 1 Rune.

Maximal 2 Aufladungen. Mit jeder verbrauchten Aufladung von 'Knochenschild' verringert sich die Aufladungszeit um 2 Sek.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
60 Runic Power
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Blutspiegel
Blutspiegel
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 10 Sek. mit 'Blutspiegel'. Während dieser Effekt aktiv ist, werden 20% jeglichen Euch zugefügten Schadens auf das Ziel umgeleitet.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.
90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 20.318 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Die kritischen Treffer Eurer automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören.

Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen.

Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Blutwandlung
Blutwandlung
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Verbraucht Schattenessenz.

Erzeugt 1 Rune.

Maximal 2 Aufladungen. Mit jeder verbrauchten Aufladung von 'Knochenschild' verringert sich die Aufladungszeit um 2 Sek.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
60 Runic Power
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Blutspiegel
Blutspiegel
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 10 Sek. mit 'Blutspiegel'. Während dieser Effekt aktiv ist, werden 20% jeglichen Euch zugefügten Schadens auf das Ziel umgeleitet.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Die kritischen Treffer Eurer automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören.

Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen.

Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Blutwandlung
Blutwandlung
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Verbraucht Schattenessenz.

Erzeugt 1 Rune.

Maximal 2 Aufladungen. Mit jeder verbrauchten Aufladung von 'Knochenschild' verringert sich die Aufladungszeit um 2 Sek.
60
Mal des Blutes
Mal des Blutes
(15 Meter Reichweite, Spontanzauber)
15 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt einen Gegner für 25 Sek. mit 'Mal des Blutes'. Die Schaden verursachenden automatischen Angriffe des Gegners heilen dessen Ziel um 3% der maximalen Gesundheit dieses Ziels.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
60 Runic Power
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Blutspiegel
Blutspiegel
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Belegt einen Gegner für 10 Sek. mit 'Blutspiegel'. Während dieser Effekt aktiv ist, werden 20% jeglichen Euch zugefügten Schadens auf das Ziel umgeleitet.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor.

Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.
90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 20.318 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.
57
Horn des Winters
Horn des Winters
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Ihr blast das Horn des Winters, gewinnt 2 Runen hinzu und erzeugt 20 Runenmacht.
58
Unaufhaltbarer Gletscher
Unaufhaltbarer Gletscher
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört Gletscherstacheln aus dem Boden, die sich nach vorn bewegen. Jeder Stachel fügt Gegnern in der Nähe seines Austrittpunktes 53.805 Frostschaden zu.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.
90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 20.318 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 45.341 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
6 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
1
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung