Helm des Himmelsbrechers

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1668 Ausdauer
  • +867 kritische Trefferchance
  • +1893 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Schulterstücke der verzerrten Erinnerung

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 315 Rüstung
  • +1070 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +635 kritische Trefferchance
  • +411 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 52 56

Umhang der gefesselten Elemente

Manaschubkettenhemd

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 434 Rüstung
  • +1566 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2349 Ausdauer
  • +445 kritische Trefferchance
  • +1004 Meisterschaftswertung
  • +621 Lebensraub
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 33 23
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des Meerespirschers

  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 184 Rüstung
  • +803 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1204 Ausdauer
  • +292 Vielseitigkeit
  • +493 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 70 21

Stulpen der gefesselten Elemente

Klassischer Dämmerwachenhüftgurt

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Gürtel
  • 240 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +327 kritische Trefferchance
  • +739 Meisterschaftswertung
  • +457 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 38 13

Gamaschen des Meerespirschers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 379 Rüstung
  • +1566 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2349 Ausdauer
  • +476 Vielseitigkeit
  • +973 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 19 99

Sabatons der brennenden Schritte

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 298 Rüstung
  • +1174 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1762 Ausdauer
  • +427 Vielseitigkeit
  • +660 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 72 14

Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1578 kritische Trefferchance
  • +723 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 91 40

Schimmernder Quarzring

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1321 Ausdauer
  • +1016 kritische Trefferchance
  • +1355 Meisterschaftswertung
  • "Sieht magischer aus, als er ist."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 97 59

An'shes Lichtinfusion

  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1126 Intelligenz
  • +926 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 11 88

Gebleichter Schädeltalisman

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1421 Intelligenz
  • +1016 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 55 4

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 2.723 - 3.503 Schaden
  • (1.197 Schaden pro Sekunde)
  • +771 Intelligenz
  • +1157 Ausdauer
  • +334 kritische Trefferchance
  • +320 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Verkaufspreis: 188 41 91

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.228 Rüstung
  • +1013 Stärke oder Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +438 kritische Trefferchance
  • +421 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Verkaufspreis: 110 30 9
2,247,780
Gesundheit
Gesundheit
2,247,780
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
34,792
Intelligenz
Intelligenz34,792
37,463
Ausdauer
Ausdauer37,463
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.12%
Gesamtwertung:8,047
3%
Tempo
Tempo2.63%
Gesamtwertung:988
102%
Meisterschaft
Meisterschaft101.96%
Gesamtwertung:10,395
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.78%
Gesamtwertung:1,797
Talente
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Brandende Wellen
Brandende Wellen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Flutwellen'.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Eine Spezialisierung wählen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Brandende Wellen
Brandende Wellen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Flutwellen'.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Brandende Wellen
Brandende Wellen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' gewährt eine zusätzliche Aufladung von 'Flutwellen'.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Lebensquell
Lebensquell
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
20 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wasserschwall, der nach vorn fließt und verbündete Ziele innerhalb eines weiten Bogens vor Euch um 27.027 Gesundheit heilt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
0 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5,619
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung