Teufelsseelengugel

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 77 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 24

Teufelsseelenmedaillon

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Meisterschaftswertung

Mantel des Nachtsüchtigen

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 104 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +115 Vielseitigkeit
  • +163 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 20 9 61

Zornschlunds Balg

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 75 Rüstung
  • +172 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +159 Tempowertung
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 22 52 24

Teufelsseelenrobe

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 94 Rüstung
  • +184 Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 25 28
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Teufelsseelengelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 41 Rüstung
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 12 86

Handschuhe des Leygängers

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 87 Rüstung
  • +209 Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +86 kritische Trefferchance
  • +193 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 14 62 36

Teufelsseelenkordel

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 53 Rüstung
  • +138 Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +99 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 12 81

Seelenräubergamaschen

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 122 Rüstung
  • +279 Intelligenz
  • +418 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +257 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 25 22 27

Schuhe des Leygängers

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 99 Rüstung
  • +217 Intelligenz
  • +326 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +182 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 21 33 46

Teufelsseelenband der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung

Teufelsseelenring der Zerstörung

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung

Impuls des Jungdrachen

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht für 12 Sek. Euer Tempo um 1012 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2%.
    • Verkaufspreis: 22 34 87

Auszeichnung des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Intelligenz
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 47 16

Szepter des Sargeras

  • Gegenstandsstufe 752
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 1.431 - 1.937 Schaden
  • (467,64 Schaden pro Sekunde)
  • +521 Intelligenz
  • +781 Ausdauer
  • +347 Tempowertung
  • +347 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Dimensionsriss', die Portale in Raum und Zeit aufreißt und vernichtenden Schaden gegen Eure Gegner freisetzt.
  • "Als schließlich der Moment kam, in dem Ner'zhul zum Handeln gezwungen war, tat er es ganz hemmungslos und dachte dabei nicht an Konsequenzen. Die Vernichtung von Draenor war ihm egal, er hieß sie sogar als Teil seines Vermächtnisses willkommen."
    • Verkaufspreis: 227 18 95
Schildhand (freies Feld)
392,580
Gesundheit
Gesundheit
392,580
399,000
Mana
Mana
399,000
9,179
Intelligenz
Intelligenz9,179
6,543
Ausdauer
Ausdauer6,543
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.58%
Gesamtwertung:822
13%
Tempo
Tempo12.78%
Gesamtwertung:1,330
52%
Meisterschaft
Meisterschaft52.03%
Gesamtwertung:1,168
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.01%
Gesamtwertung:297
Talente
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Eine Spezialisierung wählen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
7,384
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung