Kapuze der friedvollen Zweige

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 263 Rüstung
  • +1299 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +931 Tempowertung
  • +413 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 38 92

Anhänger der Kaldorei

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1097 Ausdauer
  • +1575 kritische Trefferchance
  • +525 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
  • "Eine gemeinsame Herkunft kann ein starkes Band bilden."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 68 33

Außerweltliche Lederschultern

  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 247 Rüstung
  • +1021 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +624 kritische Trefferchance
  • +403 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 51 25

Umhang der adligen Nachtgeborenen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 126 Rüstung
  • +698 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • +243 Tempowertung
  • +499 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 28 22

Gewandung der wandelnden Alpträume

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 340 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +497 Tempowertung
  • +925 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 65 3
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Wickel der Flussmähnen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 142 Rüstung
  • +731 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1097 Ausdauer
  • +216 kritische Trefferchance
  • +540 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 71 41

Handschuhe des zögerlichen Partisanen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 202 Rüstung
  • +975 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1463 Ausdauer
  • +505 kritische Trefferchance
  • +505 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 76 49

Gürtel der Ungekrönten

Valeeras Wille

  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Beine
  • 352 Rüstung
  • +2382 Beweglichkeit
  • +3573 Ausdauer
  • +980 kritische Trefferchance
  • +735 Tempowertung
  • +588 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Finte' heilt Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "In jungen Jahren überlebte Valeera den Tod ihrer Eltern, ihre Gefangennahme und die Sklaverei. All ihre Feinde unterschätzten stets ihren Überlebenswillen."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 45 65

Fußschützer des Tunneltrotters

Siegelring der Nachtgeborenen

  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1047 Ausdauer
  • +698 Tempowertung
  • +1339 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 9 94

Leygeladenes Band

  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +1047 Ausdauer
  • +873 kritische Trefferchance
  • +1165 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 82 62

Jagdhorn der Nachtgeborenen

  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1126 Beweglichkeit
  • +926 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 91 20

Spontane Gliedmaßen

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +926 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, für 12 Sek. Tentakel zu erzeugen, die Gegner in der Nähe angreifen und ihnen alle 0,75 Sek. 30791 körperlichen Schaden zufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 75 44

Die Schreckensklingen

  • Schicksal
  • Gegenstandsstufe 874
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 4.121 - 7.656 Schaden
  • (2.265 Schaden pro Sekunde)
  • +730 Beweglichkeit
  • +1095 Ausdauer
  • +326 kritische Trefferchance
  • +313 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Fluch der Schreckensklingen', durch die Ihr Finishing-Moves schneller einsetzen könnt... dafür jedoch einen Preis zahlt.
  • "Sie sah sich selbst, wie sie eine riesige Piratenflotte kommandierte, eine, die die See beherrschen und ganz Azeroth unterwerfen konnte. Jeder, der es wagte, sie herauszufordern, wurde verbrannt und jede Stadt, die an ihren Schätzen festhielt, vernichtet."
    • Verkaufspreis: 189 12 19

Die Schreckensklingen

  • Fügung
  • Gegenstandsstufe 874
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 4.121 - 7.656 Schaden
  • (2.265 Schaden pro Sekunde)
  • +730 Beweglichkeit
  • +1095 Ausdauer
  • +326 kritische Trefferchance
  • +313 Meisterschaftswertung
  • "Keine Klinge kann so viel unschuldiges Blut vergießen, ohne auch einen Zoll von ihrem Träger einzufordern. Dies ist kein Schatz."
    • Verkaufspreis: 187 22 97
1,947,240
Gesundheit
158
Energie
22,534
Beweglichkeit
32,454
Ausdauer
30%
Kritische Trefferchance
18%
Tempo
61%
Meisterschaft
1%
Vielseitigkeit
Talente
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 470.478 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Eine Spezialisierung wählen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 470.478 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Mordlust
Mordlust
(10 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Teleportiert Euch zu einem Gegner innerhalb von 10 Metern, um diesen 7-mal im Verlauf von 3 Sek. mit beiden Waffen anzugreifen und ihm dabei insgesamt 470.478 körperlichen Schaden zuzufügen.

Während 'Klingenwirbel' aktiv ist, teleportiert Euch jeder Angriff mit 'Mordlust' zu einem anderen gegnerischen Ziel in der Nähe und fügt diesem Schaden zu.
100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
50
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung