Helm der Dämonenwächter

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 318 Rüstung
  • +336 Stärke oder Intelligenz
  • +504 Ausdauer
  • +128 Vielseitigkeit
  • +320 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 20 27 93

Leuchtender Taladitanhänger des Feuersturms

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 16 25 41

Teufelsbannschulterschutz der Unvergleichlichkeit

  • Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 650
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 249 Rüstung
  • +151 Stärke oder Intelligenz
  • +226 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 6 99 16

Cape des Azurzorns

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 65 Rüstung
  • +157 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +235 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 19 37 15

Echtstahlbrustplatte des Hitzeschocks

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Platte Brust
  • 323 Rüstung
  • +184 Stärke oder Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +116 Tempowertung
  • +126 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 37 24 18

Gewöhnliches weißes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Echtstahlarmschützer der Schnellklinge

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Platte Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +103 Stärke oder Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +59 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 19 8

Stulpen von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 230 Rüstung
  • +209 Stärke oder Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +187 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 14 57 14

Teufelsbanngurt des Dezimierers

  • Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 650
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 187 Rüstung
  • +151 Stärke oder Intelligenz
  • +226 Ausdauer
  • +201 kritische Trefferchance
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 4 76 80

Hypersterile Lohenschildbeinplatten

  • Gegenstandsstufe 598
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 247 Rüstung
  • +124 Stärke oder Intelligenz
  • +186 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +94 Meisterschaftswertung
  • "HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Sterilisiert durch Verätzung."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Verkaufspreis: 22 76 71

Goldstahlsabatons

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 199 Rüstung
  • +95 Stärke oder Intelligenz
  • +142 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +48 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 23 60 57

Siegel der unentwegten Seelenstärke

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +71 Beweglichkeit oder Stärke
  • +107 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +36 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 16 92 73

Band der dämonischen Arglist

  • Gegenstandsstufe 689
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +244 Ausdauer
  • +185 kritische Trefferchance
  • +355 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 17 5 67

Übergroße Schattenrückenklaue

  • Gegenstandsstufe 578
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +75 Stärke
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 457 Meisterschaft erhaltet.
    • Verkaufspreis: 19 64 14

Wachkommandant Bransons Reversnadel

  • Gegenstandsstufe 583
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +103 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Offensivfähigkeiten haben eine Chance, einen spektralen Wächter zu beschwören, der 12 Sek. lang an Eurer Seite kämpft.
  • "Durchflutet von vertrauter dunkler Kraft."
    • Verkaufspreis: 19 55

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 752
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.417 - 2.363 Schaden
  • (726,73 Schaden pro Sekunde)
  • +223 Stärke
  • +334 Ausdauer
  • +151 kritische Trefferchance
  • +145 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Verkaufspreis: 185 3 13

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 752
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 833 Rüstung
  • +293 Stärke oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +198 kritische Trefferchance
  • +190 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Verkaufspreis: 118 84 68
477,525
Gesundheit
Gesundheit
477,525
105
Wut
Wut
105
3,725
Stärke
Stärke3,725
6,367
Ausdauer
Ausdauer6,367
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.73%
Gesamtwertung:1,180
6%
Tempo
Tempo5.52%
Gesamtwertung:448
34%
Meisterschaft
Meisterschaft34.25%
Gesamtwertung:1,632
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.08%
Gesamtwertung:271
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3,081
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung