Helm der gefesselten Elemente

Zelotenanhänger aus Zeitstein

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Hals
  • +1592 Ausdauer
  • +995 Vielseitigkeit
  • +1683 Meisterschaftswertung
  • +458 Vermeidung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 39 62

Schulterklappen der zweifelhaften Absicht

  • Mythisch 5 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 352 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +750 kritische Trefferchance
  • +443 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 23 16

Umhang der gefesselten Elemente

Gewandung der gefesselten Elemente

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unbarmherzige Kettenarmbänder

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 208 Rüstung
  • +1165 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1747 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +632 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 65 89

Gezeitenrufer des Prätorianers

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der unzähligen Widerhaken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Hände
  • 342 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +822 Tempowertung
  • +617 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
  • Anlegen: Erhöht die Dauer Eures Totems des heilenden Flusses, Eures Totems der Heilungsflut und Eures Totems der Geistverbindung um 20%.
  • "Um gemeinsam gegen Azeroths größte Feinde zu bestehen, trafen sich die größten Denker zu einem Forum, das der intellektuellen Diskussion aller Probleme und der strategischen Planung gewidmet war, während ihre Champions an der Front kämpften."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 41 93

Intakte Nazjatarhaut

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 308 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +925 kritische Trefferchance
  • +514 Tempowertung
  • Anlegen: Wenn Ihr 'Springflut' auf ein Ziel mit weniger als 40% Gesundheit wirkt, wird die Abklingzeit des Zaubers sofort abgeschlossen.
  • "Die Naga von Nazjatar sind Meister der Magie und leben in den Tiefen des Ozeans. Es ist also nicht verwunderlich, dass diejenigen, die eine ihrer abgestreiften Häute tragen, mehr Gewalt über die Gezeiten erhalten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 81 70

Gamaschen der gefesselten Elemente

Gefütterte Stiefel des Welpenbändigers

  • Mythisch 5 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 293 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +396 Tempowertung
  • +671 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 59 40

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +742 kritische Trefferchance
  • +1856 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 97 90

Andenken der verfluchten Wächterin

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1315 kritische Trefferchance
  • +986 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 4 99

Perfekt erhaltener Kuchen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1137 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
  • Benutzen: Erschafft für 20 Sek. ein magisches Festmahl. Bis zu 0 Verbündete, die am Festmahl teilnehmen, absorbieren 12 Sek. lang 573861 Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 65

Aluriels Spiegel

  • Gegenstandsstufe 875
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1075 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, dem Ziel 'Gelassenheit des Nachtbrunnens' zu gewähren, die im Verlauf von 12 Sek. 192479 Gesundheit regeneriert. Das Heilen eines Ziels, das von 'Gelassenheit des Nachtbrunnens' betroffen ist, kann eine Detonation auslösen, die Verbündete in der Nähe um 32081 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 37 88

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 902
  • Transmogrifiziert zu:
    Chaosruf, Klinge der Könige von Lordaeron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 3.343 - 4.300 Schaden
  • (1.470 Schaden pro Sekunde)
  • +947 Intelligenz
  • +1421 Ausdauer
  • +362 kritische Trefferchance
  • +348 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Verkaufspreis: 188 41 91

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 902
  • Transmogrifiziert zu:
    Verlorene Pavese des blauen Drachenschwarms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.350 Rüstung
  • +1243 Stärke oder Intelligenz
  • +1865 Ausdauer
  • +476 kritische Trefferchance
  • +457 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Verkaufspreis: 110 30 9
3,180,900
Gesundheit
Gesundheit
3,180,900
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
38,583
Intelligenz
Intelligenz38,583
53,015
Ausdauer
Ausdauer53,015
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.40%
Gesamtwertung:6,159
17%
Tempo
Tempo16.64%
Gesamtwertung:6,241
96%
Meisterschaft
Meisterschaft95.75%
Gesamtwertung:9,567
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.41%
Gesamtwertung:1,618
Talente
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.
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Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 11,5 Sek.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Eine Spezialisierung wählen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., erhöht, während der Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Regenguss
Regenguss
(Passiv)
Passiv

Ziele, die von Euren Effekten 'Heilender Regen' oder 'Springflut' betroffen sind, werden durch 'Kettenheilung' um 20% mehr Gesundheit geheilt.
75
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.
90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8.6% of base mana
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.

Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.
100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Elementarschlag
Elementarschlag
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
12 Sek. Abklingzeit

Nutzt die rohe Kraft der Elemente, verursacht 43.544 Elementarschaden und erhöht Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 2.000.
90
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben jetzt 2 Aufladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, gewähren jetzt stattdessen 1 Aufladung.
100
Aszendenz
Aszendenz
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 11,5 Sek.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Totem des Windsturms
Totem des Windsturms
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und die Bewegungsgeschwindigkeit von allen Verbündeten, die sich dem Totem auf 10 Meter nähern, 5 Sek. lang um 60% erhöht.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 11,5 Sek.
90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Spontanzauber)
3 Maelstrom
Spontanzauber

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 6.600 Naturschaden zufügt und sie 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
1/7
14%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
2/10
20%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
4 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
2/10
20%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
1/9
11%
1 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
21
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung