Managetränkte Krone

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 235 Rüstung
  • +1801 Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +1537 kritische Trefferchance
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 2 50 81

Anhänger des Traumwandlers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 875
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1450 Ausdauer
  • +1800 Tempowertung
  • +720 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 15 4 77

Zerlumpter Mantel der Furcht

  • Gegenstandsstufe 800
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Verderbers
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Stoff Schultern
  • 163 Rüstung
  • +612 Intelligenz
  • +917 Ausdauer
  • +815 kritische Trefferchance
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%.

Umhang der hereinbrechenden Nacht

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnentuchcape
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 145 Rüstung
  • +1013 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +668 kritische Trefferchance
  • +193 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 68
    • Verkaufspreis: 4 16 75

Robe des nächtlichen Träumers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 306 Rüstung
  • +2071 Intelligenz
  • +3107 Ausdauer
  • +1158 Tempowertung
  • +463 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 45 17
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des tobenden Feuers

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 127 Rüstung
  • +1013 Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +862 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 68
    • Verkaufspreis: 3 1

Teufelsgewebte Handschützer des dominanten Gladiators der Schnellklinge

Hüftgurt der Schwarzen Ernte

Bundhose des Okkultisten

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 253 Rüstung
  • +1801 Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +1537 kritische Trefferchance
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 5 32 88

Geschnürte Siegelstiefel

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des unbeständigen Alptraums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 199 Rüstung
  • +1351 Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +1152 kritische Trefferchance
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 3 83 53

Roggsteinsignet

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +2033 Tempowertung
  • +813 Vielseitigkeit
  • +488 Lebensraub
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 96 73

Ring des Magisters aus Tel'anor

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +1097 Ausdauer
  • +1320 kritische Trefferchance
  • +780 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 77 6

Riesiger Roggstein

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • +1248 kritische Trefferchance
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 13 6

Kil'jaedens brennender Wunsch

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +571 kritische Trefferchance
  • +571 Tempowertung
  • +571 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der Euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 140 Feuerschaden zu.
  • "Kil'jaeden der Betrüger, oberster General der Brennenden Legion, hat ein simples Streben: Alles Leben und jegliche Magie verzehren, der Legion jedes Volk im Universum einverleiben, jeden Widerstand auslöschen und die gesamte Schöpfung vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 74 63 23

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 928
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 7.375 - 9.979 Schaden
  • (2.410 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
3,189,240
Gesundheit
Gesundheit
3,189,240
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
46,906
Intelligenz
Intelligenz46,906
53,154
Ausdauer
Ausdauer53,154
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.34%
Gesamtwertung:10,134
23%
Tempo
Tempo23.35%
Gesamtwertung:8,299
51%
Meisterschaft
Meisterschaft50.61%
Gesamtwertung:3,278
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.48%
Gesamtwertung:1,180
Talente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

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Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Talente
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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Agonie' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt 'Feuerbrand' betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.

75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.

100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
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Antorus, der Brennende Thron
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Antorus, der Brennende Thron
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Antorus, der Brennende Thron
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