Helm des letzten Mogu

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 502
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefiederter Medizinhelm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 70 Rüstung
  • +38 Stärke oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • +14 Stärke und um 3% erhöhter kritischer Effekt
    • +20 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +11 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 60 39

Kampfmarke des Hetzers

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +34 Stärke
  • +51 Ausdauer
  • +24 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Neutral
    • Verkaufspreis: 16 85 73

Krugruks massive Schulterplatten

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 89 Rüstung
  • +40 Stärke oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +31 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +8 Stärke
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 20 30 7

Umhang des gewaltigen Zorns

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 10 Rüstung
  • +16 Stärke
  • +24 Ausdauer
  • +11 Tempowertung
  • +11 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 84
    • Verkaufspreis: 9 47 71

Kampfplatte der hallenden Ringe

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 483
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfplatte des Amaniimperiums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 84 Rüstung
  • +35 Stärke oder Intelligenz
  • +64 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +21 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 alle Werte
    • +16 kritischer Trefferwert
    • +16 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +8 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 23 81 2

Muskelprotzharnisch

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1
Wappenrock (freies Feld)

Knochenzermalmerarmschienen

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 48 Rüstung
  • +34 Stärke oder Intelligenz
  • +51 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +21 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 17 26 34

Verderbnismorsche Stulpen

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenplattenhandschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 74 Rüstung
  • +40 Stärke oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +8 Stärke
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 12 57 28

Klippenbrechergurt der Verwerfung

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 47 Rüstung
  • +36 Stärke oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +23 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 12 74 48

Zweifelzerstreubeinplatten des Felssturzes

  • Gegenstandsstufe 516
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Gnadenlosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 90 Rüstung
  • +58 Stärke oder Intelligenz
  • +87 Ausdauer
  • +38 Kritische Trefferwertung
  • +38 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 26 47 73

Malkoroks Riesenstampfer

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 82 Rüstung
  • +44 Stärke oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +4 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 72 61

Band des Shado-Pan-Vorstoßes

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Kuriosität des Shado-Pan-Vorstoßes (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +34 Stärke
  • +51 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 16 85 73

Blutklaues Band

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Blutklaues Band (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +32 Stärke
  • +54 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Sockelbonus: +4 Tempo
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 17 9 30

Kohlenstoffhaltiger Karfunkel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 471
  • Aufwertungsgrad: 1/1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +36 Stärke
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 30 Sek. lang 171 kritischen Trefferwert erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 5 93

Brutaler Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +58 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Stärke 15 Sek. lang um 345 zu erhöhen. (15% Chance, 85 Sek. Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25 39 83

Sturmsense des Weltenbrechers

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 502
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 119 - 247 Schaden
  • (70,38 Schaden pro Sekunde)
  • +18 Stärke
  • +32 Ausdauer
  • +9 Tempowertung
  • +14 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tanzender Stahl
    • +10 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +4 Stärke
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 34 31 90

Loa-Binderscheibe des Wals

  • Gegenstandsstufe 429
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Schild Schildhand
  • 203 Rüstung
  • +22 Vielseitigkeit
  • +34 Ausdauer
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 11 74 60
84,496
Gesundheit
Gesundheit
84,496
100
Wut
Wut
100
929
Stärke
Stärke929
1,437
Ausdauer
Ausdauer1,437
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.00%
Gesamtwertung:299
14%
Tempo
Tempo14.15%
Gesamtwertung:283
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.15%
Gesamtwertung:171
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.81%
Gesamtwertung:22
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.

100
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.

100
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.

90
Auf ins Getümmel
Auf ins Getümmel
(Passiv)
Passiv

Für jeden Gegner bis zu maximal 5 innerhalb von 15 Metern gewinnt Ihr 3% Tempo hinzu.

100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
1,577
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung