Teufelsgeschmiedeter Helm

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 313 Rüstung
  • +321 Stärke oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +214 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 24 99 44

Kehlstück des eingeflößten Wahnsinns

  • Gegenstandsstufe 675
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +143 Beweglichkeit oder Stärke
  • +215 Ausdauer
  • +112 Vielseitigkeit
  • +79 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 17 59 10

Schulterstück von Rakeesh

  • Gegenstandsstufe 723
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 310 Rüstung
  • +298 Stärke oder Intelligenz
  • +447 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 23 17 93

Weitsuchers Tuch

  • Gegenstandsstufe 713
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 80 Rüstung
  • +204 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +305 Ausdauer
  • +194 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 20 1

Brustschutz von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 800
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 611 Rüstung
  • +816 Stärke oder Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +333 Tempowertung
  • +752 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 39 76 1

Rosa Magiestoffhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 30

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Erfolgreichen
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Teufelsgeschmiedete Unterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +180 Stärke oder Intelligenz
  • +271 Ausdauer
  • +120 Tempowertung
  • +120 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 3 91

Stulpen der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 247 Rüstung
  • +261 Stärke oder Intelligenz
  • +392 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 12 99 16

Teufelsgeschmiedete Gürtelplatte

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 217 Rüstung
  • +241 Stärke oder Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +160 kritische Trefferchance
  • +160 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 16 72 75

Teufelsgeschmiedete Beinplatten

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 337 Rüstung
  • +321 Stärke oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +214 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 33 51 41

Teufelsgeschmiedete Kriegsstiefel

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 265 Rüstung
  • +241 Stärke oder Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +160 kritische Trefferchance
  • +160 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 25 27 18

Syndrelles Lieblingsring

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +283 Ausdauer
  • +197 kritische Trefferchance
  • +431 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 5 95

Siegel der undurchdringlichen Festung

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +143 Beweglichkeit oder Stärke
  • +215 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +128 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 80
    • Verkaufspreis: 6 67 34

Injektor des Jagdmeisters

  • Gegenstandsstufe 723
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 506 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 28 15 55

Gronnzahnkriegshorn

  • Gegenstandsstufe 745
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +185 kritische Trefferchance
  • +185 Tempowertung
  • +185 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt eine Chance, bei einem Nahkampfangriff 'Dämonenschrecken' auszulösen. Erhöht 15 Sek. lang Eure Stärke um 2383 und jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%. Wenn Ihr dabei einem Gegner einen Todesstoß versetzt, wird die Dauer um 8 Sek. erhöht (maximal bis zur ursprünglichen Dauer).
    • Verkaufspreis: 1

Eidsucher

  • Gegenstandsstufe 766
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.614 - 2.692 Schaden
  • (827,88 Schaden pro Sekunde)
  • +254 Stärke
  • +381 Ausdauer
  • +172 kritische Trefferchance
  • +165 Meisterschaftswertung
  • "Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern."
    • Verkaufspreis: 181 4 88

Der Wahrheitshüter

  • Gegenstandsstufe 766
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 842 Rüstung
  • +334 Stärke oder Intelligenz
  • +501 Ausdauer
  • +226 kritische Trefferchance
  • +217 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Auge von Tyr', die einen Lichtblitz aus Eurem Schild hervorruft, der Gegner in der Nähe schwächt.
  • "Als der Hammer das erste Mal fiel, entsprangen Flüsse aus Magma aus dem Eis. Beim zweiten Mal heulte der Himmel auf und Blitze entflammten ihn. Beim dritten Mal drang ein Sonnenstrahl durch den Sturm und flüsterte über die Oberfläche des Wahrheitshüters."
    • Verkaufspreis: 115 44 46
812,340
Gesundheit
Gesundheit
812,340
100,000
Mana
Mana
100,000
8,959
Stärke
Stärke8,959
13,539
Ausdauer
Ausdauer13,539
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.47%
Gesamtwertung:1,858
12%
Tempo
Tempo12.10%
Gesamtwertung:1,797
22%
Meisterschaft
Meisterschaft22.11%
Gesamtwertung:2,286
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.21%
Gesamtwertung:617
Talente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Bastion des Lichts
Bastion des Lichts
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt sofort 3 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen'.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

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Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

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15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Bastion des Lichts
Bastion des Lichts
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt sofort 3 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen'.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Bastion des Lichts
Bastion des Lichts
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt sofort 3 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen'.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Talente
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

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Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
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Der Smaragdgrüne Alptraum
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0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
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0 xCenarius
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
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0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
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0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
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Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
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0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
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0 xCenarius
0 xXavius
LFR
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Die Prüfung der Tapferkeit
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Die Prüfung der Tapferkeit
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Die Prüfung der Tapferkeit
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Die Prüfung der Tapferkeit
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Die Nachtfestung
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0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
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0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
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Die Nachtfestung
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0 xChronomatische Anomalie
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0 xKrosus
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0 xSterndeuter Etraeus
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Die Nachtfestung
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0 xSterndeuter Etraeus
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0 xGul'dan
Die Nachtfestung
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0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
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LFR
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Das Grabmal des Sargeras
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0 xDämonische Inquisition
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Das Grabmal des Sargeras
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2vs2
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3vs3
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Wertung