Oanas wachsamer Blick

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 651
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 83 Rüstung
  • +203 Intelligenz
  • +305 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +153 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 29 32 24

Schlagkraftanhänger des wilden Gladiators

Satinmantelung des wilden Gladiators

Schlagkrafttuch des wilden Gladiators

  • Saison 1 von Warlords
  • Gegenstandsstufe 660
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 54 Rüstung
  • +124 Intelligenz
  • +186 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 Meisterschaft und +2% Bewegungsgeschwindigkeit

Robe der arkanen Geheimnisse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 630
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 88 Rüstung
  • +167 Intelligenz
  • +251 Ausdauer
  • +127 kritische Trefferchance
  • +85 Tempowertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 30 36 5
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Sturmwind

Armschienen des flüchtigen Eises der Schnellklinge

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 651
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 45 Rüstung
  • +114 Intelligenz
  • +171 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +84 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 18 70 90

Blutiger Handschutz des Fleischhändlers

  • Gegenstandsstufe 655
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Hände
  • 65 Rüstung
  • +158 Intelligenz
  • +237 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 43 51

Gurt des befallenen Geistes

  • Gegenstandsstufe 655
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 59 Rüstung
  • +158 Intelligenz
  • +237 Ausdauer
  • +116 kritische Trefferchance
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 37 98

Beinkleider der arkanen Geheimnisse

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 636
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 80 Rüstung
  • +177 Intelligenz
  • +265 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 31 41 57

Sandalen des flüchtigen Eises des Hitzeschocks

  • Gegenstandsstufe 645
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 67 Rüstung
  • +144 Intelligenz
  • +216 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +73 Meisterschaftswertung
    • +35 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 28 67 97

Siegesband des wilden Gladiators

  • Saison 1 von Warlords
  • Gegenstandsstufe 660
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +124 Intelligenz
  • +186 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +30 Meisterschaft

Zeitloses Soliumband des Erzmagiers

  • Gegenstandsstufe 680
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +150 Intelligenz
  • +225 Ausdauer
  • +78 Vielseitigkeit
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +30 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 2 50

Grandiose Macht

  • Gegenstandsstufe 645
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +183 Intelligenz
  • +183 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 35 65 87

Freigiebige Kugel des Eises

  • Gegenstandsstufe 615
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +138 Intelligenz
  • +62 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 1200 Vielseitigkeit zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 27 27 29

Grandiose Säule des Hitzeschocks

  • Gegenstandsstufe 645
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,30 455 - 683 Schaden
  • (172,42 Schaden pro Sekunde)
  • +1239 Intelligenz
  • +288 Ausdauer
  • +141 Tempowertung
  • +106 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 70 42 60
Schildhand (freies Feld)
233,520
Gesundheit
0
Wahnsinn
3,532
Intelligenz
3,892
Ausdauer
15%
Kritische Trefferchance
12%
Tempo
41%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Eine Spezialisierung wählen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Talente
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Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
45
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 20% verringert.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
3.59% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 27.186 Heiligschaden zufügt.
100
Anmut
Anmut
(Passiv)
Passiv

Erhöht bei allen von 'Abbitte' betroffen Zielen die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen, die nicht durch 'Abbitte' hervorgerufen werden, um 30%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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