Helm des Wildpirschers

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Schiftung des Wildpirschers

Cape des Wildpirschers

Tunika des Schlangenpirschers

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Meistertrainers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Verkaufspreis: 1

Kochend heiße Schmetterschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 255 Rüstung
  • +2135 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +432 Tempowertung
  • +731 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 25

Stulpen des Wildpirschers

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Transmogrifiziert zu:
    Sattelgurt der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 349 Rüstung
  • +3430 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5145 Ausdauer
  • +728 Tempowertung
  • +943 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 64 17

Beinschützer des Schlangenpirschers

Sabatons der Wellenskorn

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 420 Rüstung
  • +3274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +961 kritische Trefferchance
  • +679 Meisterschaftswertung
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 17 13

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1447 Tempowertung
  • +2775 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Schattenversengter Reißzahn

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 996
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 19.072 - 35.422 Schaden
  • (9.082 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
5,910,540
Gesundheit
Gesundheit
5,910,540
120
Fokus
Fokus
120
46,810
Beweglichkeit
Beweglichkeit46,810
98,509
Ausdauer
Ausdauer98,509
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.87%
Gesamtwertung:8,747
14%
Tempo
Tempo14.31%
Gesamtwertung:5,368
84%
Meisterschaft
Meisterschaft84.34%
Gesamtwertung:11,793
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.34%
Gesamtwertung:2,538
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,5 Sek.: Flankenangriff Mungobiss Aspekt des Adlers Harpune

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 401.813 körperlichen Schaden zufügen.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,5 Sek.: Flankenangriff Mungobiss Aspekt des Adlers Harpune

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 401.813 körperlichen Schaden zufügen.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,5 Sek.: Flankenangriff Mungobiss Aspekt des Adlers Harpune

30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Fokus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 401.813 körperlichen Schaden zufügen.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Loquenahak
Nicht gesammelt
Loquenahak
Lasko
Nicht gesammelt
Lasko
Kluk
Nicht gesammelt
Kluk
meresowl
Nicht gesammelt
meresowl
Fenryr
Nicht gesammelt
Fenryr
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
9 xNythendra
7 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
16 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
11 xNythendra
12 xElerethe Renferal
12 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
12 xDrachen des Alptraums
11 xCenarius
11 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
18 xNythendra
17 xElerethe Renferal
17 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
18 xUrsoc
18 xDrachen des Alptraums
17 xCenarius
17 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
7 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
14 xOdyn
14 xGuarm
14 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
3 xOdyn
4 xGuarm
1 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
10 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
6 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
11 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
14 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
13 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
17 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
17 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
18 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
17 xSterndeuter Etraeus
21 xGroßmagistrix Elisande
21 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
14 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
12 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
17 xGoroth
16 xDämonische Inquisition
16 xHarjatan
18 xSchwestern des Mondes
16 xHerrin Sassz'ine
18 xDie trostlose Heerschar
18 xWachsame Maid
19 xGefallener Avatar
19 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
13 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
9/11
82%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
7 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
9 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
7 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
9/11
82%
8 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 14
Ehre
Stufe 36
Ehrenhafte Siege
154,548
754
Spiele
19
Siege
8
Siege in %
42%
2vs2
Wertung
573
Spiele
20
Siege
6
Siege in %
30%
3vs3
Wertung
384
Spiele
8
Siege
2
Siege in %
25%
Schlachtfelder
Wertung