Kapuze der verblüffenden Perspektiven

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des tapferen Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 302 Rüstung
  • +3458 Intelligenz
  • +5187 Ausdauer
  • +1380 Tempowertung
  • +612 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 9 95

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • +200 Intelligenz
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Amicia des güldenen Seraphs

Umhang der hypnotischen Dunkelheit

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 200 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +388 kritische Trefferchance
  • +819 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 95 58

Robe des nächtlichen Träumers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 385 Rüstung
  • +3795 Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1477 Tempowertung
  • +590 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 45 17
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Muzes standhafter Wille

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Frostgestickte Manschetten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Handgelenke
  • 194 Rüstung
  • +3099 Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +579 kritische Trefferchance
  • +772 Tempowertung
  • Anlegen: Wenn Ihr über mehr als 75% Gesundheit verfügt, wird die Zauberzeit Eurer Fähigkeiten 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Pein' um 15% verringert.
  • "Von ihren bescheidenen Anfängen in Silbermond bis zu den Tiefen des Schwarzfels blieb Muze stets standhaft und brachte dank ihrer Heilkünste ihre Gefährten jedes Mal von der Schwelle des Todes zurück."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 4 20

Satinhalsgreifer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 241 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +443 kritische Trefferchance
  • +1108 Tempowertung
  • +665 Lebensraub
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 73 25

Kordel der blühenden Blüten

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 209 Rüstung
  • +2593 Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +853 kritische Trefferchance
  • +640 Vielseitigkeit
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20 94

Höhlenbewohnergamaschen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Meerhexengamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 343 Rüstung
  • +3977 Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +1460 kritische Trefferchance
  • +647 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 2 7

Pantoffeln der achtlosen Opferung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 265 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +975 kritische Trefferchance
  • +576 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 12 95

Siegel von Saltheril

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +2654 Tempowertung
  • +1568 Meisterschaftswertung
  • +723 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 24 72

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1206 Tempowertung
  • +3016 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 82 10

Karaffe des sengenden Lichts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Intelligenz
  • +628 Lebensraub
  • Benutzen: Versengt einen Gegner mit heiligem Licht, das im Verlauf von 18 Sek. 327060 Heiligschaden verursacht. Stellt jedes Mal 5154 Mana wieder her, wenn Schaden verursacht wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 6 41

Schreckensstein der endlosen Schatten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3608 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden und Heilung verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Meisterschaft, Euer Tempo oder Euren kritischen Trefferwert für 8 Sek. um 3517 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 57 71

T'uure, Fanal der Naaru

  • Gegenstandsstufe 992
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 13.388 - 18.115 Schaden
  • (4.375 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Segenswörter haben eine Chance, ein Abbild von T'uure an Eurer Seite zu beschwören, das Euch im Kampf unterstützt.
  • "Gesegnet seien die Fackelträger, die Licht ins Dunkel bringen."
    • Verkaufspreis: 224 71 17
Schildhand (freies Feld)
5,976,960
Gesundheit
Gesundheit
5,976,960
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
68,025
Intelligenz
Intelligenz68,025
99,616
Ausdauer
Ausdauer99,616
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.48%
Gesamtwertung:8,191
30%
Tempo
Tempo30.33%
Gesamtwertung:11,372
43%
Meisterschaft
Meisterschaft43.15%
Gesamtwertung:10,609
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.68%
Gesamtwertung:1,272
Talente
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

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Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.

45
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 5 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.

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Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Prediger
Prediger
(Sofort, 1,25 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.

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Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.

60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.

90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.

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Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.

45
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 5 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.

Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Beharrlichkeit
Beharrlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Erneuerung' auf Euch selbst wirkt, wird Euer erlittener Schaden um 10% verringert.

45
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 5 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 30 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Effekte von 'Glücksfall' um 200% erhöht und die Kosten Eurer Segenswörter um 100% verringert werden.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Prediger
Prediger
(Sofort, 1,25 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.

Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.

45
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
27.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.

75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Prediger
Prediger
(Sofort, 1,25 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.

60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.

90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.

Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.

15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.

60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 3 Wahnsinn.

90
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
4 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
9 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
9 xCenarius
9 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
9/10
90%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
9 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
9 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
5 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
18 xGoroth
18 xDämonische Inquisition
18 xHarjatan
17 xSchwestern des Mondes
17 xHerrin Sassz'ine
17 xDie trostlose Heerschar
16 xWachsame Maid
16 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
8 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 6
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
94,112
1383
Spiele
23
Siege
15
Siege in %
65%
2vs2
Wertung
860
Spiele
17
Siege
9
Siege in %
53%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung