Mitra der ersponnenen Geheimnisse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchdringendes Leuchten
  • 'Blitzheilung' erhöht für 6 Sek. die bei diesem Ziel durch 'Blitzheilung' hervorgerufene Heilung um 187 Gesundheit.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 325
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +186 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Fenngeists

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Mutter Shahraz' Verführung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 95 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 3 Gesundheit.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 17 40

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch des Läuterers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 63 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Sandwirblergewänder

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Soutane des Läuterers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 126 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 257 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 1862 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 90 14
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Shadraseidenmanschetten

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 57 Rüstung
  • +111 Intelligenz
  • +173 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +56 Tempowertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 75 23

Handwärmer der Minenratte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Satinhandschuhe des dämonischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 79 Rüstung
  • +141 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +60 Vielseitigkeit
  • +78 Meisterschaftswertung
  • +59 Lebensraub
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Kordel des Sirenenlieds

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 73 Rüstung
  • +148 Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 16 15

Dunkellichtbeinwärmer

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Einfacher Kilt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 98 Rüstung
  • +164 Intelligenz
  • +249 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 20 54

Blutschwammpantoffeln

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 87 Rüstung
  • +141 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 92 61

Knochensplitterband

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +156 Ausdauer
  • +136 Tempowertung
  • +181 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 23 72

Band des Speerfischers

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +162 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 55 86

Fangzähne der verknüpften Essenz

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +155 Intelligenz
  • Benutzen: Eure nächsten 6 Heilzauber stellen 762 Mana wieder her.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Dinoknochentalisman

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +133 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Stab der Blitzschlange

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Spitze der scharlachroten Pein
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 188 - 255 Schaden
  • (61,53 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Intelligenz
  • +249 Ausdauer
  • +101 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
91,140
Gesundheit
Gesundheit
91,140
100,000
Mana
Mana
100,000
4,436
Intelligenz
Intelligenz4,436
4,557
Ausdauer
Ausdauer4,557
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.53%
Gesamtwertung:758
8%
Tempo
Tempo8.47%
Gesamtwertung:576
24%
Meisterschaft
Meisterschaft24.06%
Gesamtwertung:810
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.71%
Gesamtwertung:60
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Segenswort: Epiphanie', 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Pein' um 100%.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Segenswort: Epiphanie', 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Pein' um 100%.

Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Segenswort: Epiphanie', 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Pein' um 100%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Segenswort: Epiphanie', 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Pein' um 100%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Segenswort: Epiphanie', 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Pein' um 100%.

Spezialisierung
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schatten-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 102
Ehrenhafte Siege
1,237
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 102
Ehrenhafte Siege
1,237
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.