Adrett gefiederte Mütze

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Xarils Kapuze der berauschenden Dämpfe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 91 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 0,7207 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 80 31

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 300
  • Azeritbonus Stufe 11
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +84 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +161 kritische Trefferchance
  • +161 Tempowertung
  • +161 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der üblen Verderbnis

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung aus Sha-Haut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 75 Rüstung
  • +212 Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Todesblüte
  • Wenn Eure 'Saat der Verderbnis' vorzeitig explodiert, verursacht sie zusätzlich 820 Schaden.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 207 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 55 1

Blutiger Großumhang der Kriegsmatrone

  • Gegenstandsstufe 268
  • Transmogrifiziert zu:
    Hauchzart gewebter Großumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 32 Rüstung
  • +62 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +93 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +29 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 26 83 17

Unterrock des selbsternannten Azeritbarons

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben aus Sha-Haut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 112 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 127 erhöht.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 96 32
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Huojin

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Huojin-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Drustgeflochtene Gelenkbänder

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 315
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnenfrostgelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 52 Rüstung
  • +96 Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +47 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 65 37

Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der Boshaftigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 70 Rüstung
  • +123 Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +75 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 3 48

Schärpe der Zanchuli

  • Gegenstandsstufe 272
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel aus formbarem Bern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 39 Rüstung
  • +86 Intelligenz
  • +129 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 62 34

Schattenwindgamaschen

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen aus Sha-Haut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 83 Rüstung
  • +136 Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +84 Meisterschaftswertung
    • +30 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 10 72

Watstiefel des Gesegneten

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 315
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidenwaldtreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 82 Rüstung
  • +128 Intelligenz
  • +197 Ausdauer
  • +82 Tempowertung
  • +48 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 10 21

Band des erschrockenen Kürbis

  • Gegenstandsstufe 335
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +183 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +202 Vielseitigkeit
  • +99 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Tickers Ersatzkatalysator

  • Gegenstandsstufe 283
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 114 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 32 11 77

Vol'jambas Götze

  • Gegenstandsstufe 272
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +109 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft für 8 Sek. um 114 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 30 74 80

Magierstab der Wurzelpfadsafari

  • Gegenstandsstufe 298
  • Transmogrifiziert zu:
    Ulthalesh, Sense der Totenwinde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 168 - 228 Schaden
  • (55,00 Schaden pro Sekunde)
  • +146 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +76 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 67 13 9
Schildhand (freies Feld)
78,880
Gesundheit
Gesundheit
78,880
100,000
Mana
Mana
100,000
4,063
Intelligenz
Intelligenz4,063
3,944
Ausdauer
Ausdauer3,944
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.92%
Gesamtwertung:354
10%
Tempo
Tempo10.46%
Gesamtwertung:711
39%
Meisterschaft
Meisterschaft39.44%
Gesamtwertung:560
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.93%
Gesamtwertung:249
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Furor der Dunkelheit
90
Heimsuchung
100
Schleichender Tod
Anpassung
Endloses Gebrechen
Fluch der Schatten
Essenz entziehen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Feuer und Schwefel
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Furor der Dunkelheit
90
Heimsuchung
100
Schleichender Tod
PvP-Talente
Anpassung
Endloses Gebrechen
Fluch der Schatten
Essenz entziehen
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Furor der Dunkelheit
90
Heimsuchung
100
Schleichender Tod
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Furor der Dunkelheit
90
Heimsuchung
100
Schleichender Tod
PvP-Talente
Anpassung
Endloses Gebrechen
Fluch der Schatten
Essenz entziehen
Anpassung
Endloses Gebrechen
Fluch der Schatten
Essenz entziehen
Anpassung
Endloses Gebrechen
Fluch der Schatten
Essenz entziehen
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Feuer und Schwefel
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
PvP-Talente
Zerstörung-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Feuer und Schwefel
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
15
Nicht ausgewählt
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Feuer und Schwefel
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
PvP-Talente
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,228
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,228
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.