Sethraliss' zahnbesetzter Helm

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 226 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 344 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 52 79

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 321
  • Azeritbonus Stufe 14
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +158 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +183 Tempowertung
  • +183 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Eiterschwingenmantelung

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 209 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +380 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 513 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 38 87

Tuch der Blutreinigung

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +62 Vielseitigkeit
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Talanjis Expedition - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 37 39 33

Sklaventreiberhalsberge

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 278 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zermürbender Blitz
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele greift alle 2 Sek. einen Gegner in der Nähe an und fügt ihm 591 Schattenschaden zu.
  • - Azeritverstärkung
  • Erlittene Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- oder Rückstoßeffekte stellen 1034 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 46

Weißes Smokinghemd

Wappenrock (freies Feld)

Bindungen der eidgebundenen Vorhut

Handschuhe von Pa'kus Windreiter

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 174 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
  • +54 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 91 40

Todesschwurkette

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Angekaute Kettenkordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 132 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +152 Ausdauer
  • +49 kritische Trefferchance
  • +53 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 29 82

Todesschwurbeinschutz

  • Gegenstandsstufe 298
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettengamaschen der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 216 Rüstung
  • +146 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +74 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 36 25

Schreckenssumpftreter

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 191 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +55 Vielseitigkeit
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 6 51

Shazrakas verfluchter Ring

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +114 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 22 38 53

Band des Speerfischers

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +125 Ausdauer
  • +128 kritische Trefferchance
  • +153 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 55 86

Dinoknochentalisman

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +121 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Emblem von Zandalar

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +148 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 414 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Bogen des ehrenhaften Kämpfers der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 285 - 386 Schaden
  • (111,83 Schaden pro Sekunde)
  • +149 Beweglichkeit
  • +223 Ausdauer
  • +115 kritische Trefferchance
  • +46 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 90 92 7
Schildhand (freies Feld)
80,520
Gesundheit
Gesundheit
80,520
120
Fokus
Fokus
120
3,555
Beweglichkeit
Beweglichkeit3,555
4,026
Ausdauer
Ausdauer4,026
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.63%
Gesamtwertung:909
7%
Tempo
Tempo6.81%
Gesamtwertung:463
27%
Meisterschaft
Meisterschaft27.07%
Gesamtwertung:450
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.92%
Gesamtwertung:163
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Skorpidgift
Skorpidgift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sek. um 50%.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Skorpidgift
Skorpidgift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sek. um 50%.

Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Skorpidgift
Skorpidgift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sek. um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Skorpidgift
Skorpidgift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sek. um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Skorpidgift
Skorpidgift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sek. um 50%.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Caro
Nicht gesammelt
Caro
Flussbestie
Nicht gesammelt
Flussbestie
Qilen
Nicht gesammelt
Qilen
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
134
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
134
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.