Helm des Raptorkönigs

  • Gegenstandsstufe 315
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenhelm des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 360 Rüstung
  • +325 Stärke oder Intelligenz
  • +533 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Machtprobe
  • Wenn 'Kolossales Schmettern' abläuft, wird Eure Stärke pro 0 während der Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' verbrauchter Wut um 0,0305 erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 82 23

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 323
  • Azeritbonus Stufe 15
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +104 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +160 Ausdauer
  • +184 kritische Trefferchance
  • +184 Tempowertung
  • +184 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dünenkriecherschiftung

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenschultern des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 312 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +380 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 513 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 62 52

Dinomantenumhang

  • Gegenstandsstufe 320
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +55 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Zandalariimperium - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 37 25 26

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Präzision des Scharfrichters
  • 'Hinrichten' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' gegen das Ziel um 315. Bis zu 2-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 32 68

Wundverband

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Anliegendes Hemd des Grabungsmeisters
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 5

Wappenrock des Argusvorstoßes

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock von Orgrimmar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Der Argusvorstoß - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Unterarmschienen von Rezans Klingenwache

  • Gegenstandsstufe 315
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesarmschienen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 194 Rüstung
  • +96 Stärke oder Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 35 34

Übergroße Stulpen des auferstandenen Lords

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenstulpen des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 260 Rüstung
  • +123 Stärke oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +72 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Vermessung von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Großgürtel von Rezans Klingenwache

  • Gegenstandsstufe 305
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesgurt des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 218 Rüstung
  • +117 Stärke oder Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 26

Dünenkriecherbeinplatten

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbeinschützer des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 327 Rüstung
  • +149 Stärke oder Intelligenz
  • +223 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 41 28

Knochenfetischstampfer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenkriegsstiefel des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 286 Rüstung
  • +123 Stärke oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 16 65

Ring der pulsierenden Venen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +199 Tempowertung
  • +127 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Bernsteinflammenring des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +125 Ausdauer
  • +201 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 89 5

Vergoldete Loafigur

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +118 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Emblem von Zandalar

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +148 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 414 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Deckstampfer des ehrenhaften Kämpfers der Aurora

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Enthaupter des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 352 - 454 Schaden
  • (111,94 Schaden pro Sekunde)
  • +149 Stärke
  • +223 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +68 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 88 18 69
Schildhand (freies Feld)
83,860
Gesundheit
Gesundheit
83,860
1,000
Wut
Wut
1,000
3,629
Stärke
Stärke3,629
4,193
Ausdauer
Ausdauer4,193
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.21%
Gesamtwertung:519
11%
Tempo
Tempo11.04%
Gesamtwertung:751
139%
Meisterschaft
Meisterschaft138.75%
Gesamtwertung:423
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.55%
Gesamtwertung:387
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Duell
Duell
(20 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr fordert das Ziel zu einem Duell heraus. Während des Duells wird sämtlicher Schaden, den Ihr und das Ziel anderen Zielen zufügt, um 50% verringert. Hält 6 Sek. lang an.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 4.134 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

70
Massenzauberreflexion
Massenzauberreflexion
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Todeswunsch
Todeswunsch
(Sofort, 5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
5 Sek. Abklingzeit

Erhöht auf Kosten von 5% Eurer Gesundheit Euren verursachten und erlittenen Schaden für 15 Sek. um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.

80
Oberster Befehlshaber
Oberster Befehlshaber
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Befehlsruf' um 2 Min.

Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Duell
Duell
(20 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr fordert das Ziel zu einem Duell heraus. Während des Duells wird sämtlicher Schaden, den Ihr und das Ziel anderen Zielen zufügt, um 50% verringert. Hält 6 Sek. lang an.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

15
Plötzlicher Tod
Plötzlicher Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel eingesetzt werden kann, unabhängig von seiner prozentualen Gesundheit. Der verursachte Schaden fällt aus, als hättet Ihr 40 Wut verbraucht.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' verursacht 10% mehr Schaden und setzt 'Zerschmettern' gegen Euer Primärziel ein.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Fähigkeiten durch 'Weitreichende Stöße' ein zweites Ziel treffen, erstatten sie 20% ihrer Wutkosten zurück.

90
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr 20% mehr Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit. Erzeugt 20 Wut.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kolossales Schmettern' und 'Klingensturm' um 1 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Duell
Duell
(20 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr fordert das Ziel zu einem Duell heraus. Während des Duells wird sämtlicher Schaden, den Ihr und das Ziel anderen Zielen zufügt, um 50% verringert. Hält 6 Sek. lang an.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Duell
Duell
(20 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr fordert das Ziel zu einem Duell heraus. Während des Duells wird sämtlicher Schaden, den Ihr und das Ziel anderen Zielen zufügt, um 50% verringert. Hält 6 Sek. lang an.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Duell
Duell
(20 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr fordert das Ziel zu einem Duell heraus. Während des Duells wird sämtlicher Schaden, den Ihr und das Ziel anderen Zielen zufügt, um 50% verringert. Hält 6 Sek. lang an.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 4.134 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

70
Massenzauberreflexion
Massenzauberreflexion
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sek. lang an.

Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

45
Unaufhaltbare Macht
Unaufhaltbare Macht
(Passiv)
Passiv

'Avatar' erhöht den Schaden von 'Donnerknall' um 100% und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50%.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 372 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 4.134 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

70
Massenzauberreflexion
Massenzauberreflexion
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 4.134 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

70
Massenzauberreflexion
Massenzauberreflexion
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sek. lang an.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Niemand wird zurückgelassen
Niemand wird zurückgelassen
(Passiv)
Passiv

Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sek. lang um 90% verringert.

Schildhieb
Schildhieb
(Nahkampfreichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es 4.134 körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.

70
Massenzauberreflexion
Massenzauberreflexion
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sek. lang an.

Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Todeswunsch
Todeswunsch
(Sofort, 5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
5 Sek. Abklingzeit

Erhöht auf Kosten von 5% Eurer Gesundheit Euren verursachten und erlittenen Schaden für 15 Sek. um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.

80
Oberster Befehlshaber
Oberster Befehlshaber
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Befehlsruf' um 2 Min.

Furor-Talente
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Ihr in einen Wutzustand verfallt, erhaltet Ihr 6 Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Wütendes Schlitzen
Wütendes Schlitzen
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Greift aggressiv mit Eurer Schildhandwaffe an, verursacht 506 körperlichen Schaden und erhöht euer Tempo 15 Sek. lang um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt 4 Wut.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Während eines Wutanfalls erleidet Ihr 10% weniger Schaden.

75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

'Toben' kostet 10 weniger Wut und verursacht 15% mehr Schaden.

90
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 3,2 Sek. mit beiden Waffen 4.616 körperlichen Schaden zu. Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun und könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt im Verlauf der Dauer 25 Wut.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Tollkühnheit' hält 4 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Todeswunsch
Todeswunsch
(Sofort, 5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
5 Sek. Abklingzeit

Erhöht auf Kosten von 5% Eurer Gesundheit Euren verursachten und erlittenen Schaden für 15 Sek. um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.

80
Oberster Befehlshaber
Oberster Befehlshaber
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Befehlsruf' um 2 Min.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Todeswunsch
Todeswunsch
(Sofort, 5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
5 Sek. Abklingzeit

Erhöht auf Kosten von 5% Eurer Gesundheit Euren verursachten und erlittenen Schaden für 15 Sek. um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.

80
Oberster Befehlshaber
Oberster Befehlshaber
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Befehlsruf' um 2 Min.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Barbar
Barbar
(Passiv)
Passiv

Innerhalb von 3 Sek. nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. Erhöht den verursachten Schaden von 'Heldenhafter Sprung' um 200%.

Todeswunsch
Todeswunsch
(Sofort, 5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
5 Sek. Abklingzeit

Erhöht auf Kosten von 5% Eurer Gesundheit Euren verursachten und erlittenen Schaden für 15 Sek. um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.

80
Oberster Befehlshaber
Oberster Befehlshaber
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Befehlsruf' um 2 Min.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 39
Ehrenhafte Siege
1,164
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 39
Ehrenhafte Siege
1,164
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.