Blutmoorkopfbedeckung

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfputz des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 253 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gekrümmte Klauen
  • Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 28 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 320 und Eure Rüstung um 188.
  • - Winde des Krieges
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für 3 Sek. 19 Ausweichen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 397
  • Azeritbonus Stufe 37
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +355 Ausdauer
  • +259 kritische Trefferchance
  • +259 Tempowertung
  • +259 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 242 Rüstung
  • +491 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 95285 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
  • +62 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Blutmoorwickeltuch

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Weste des Donnerherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 311 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verflochtene Mähne
  • 'Eisenfell' erhöht Eure Beweglichkeit um 39 und hat eine Chance von 0%, Euch mit 0 Stapeln zu belegen.
  • - Gekrümmte Klauen
  • Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 28 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 5 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Armschienen der heiligen Flotte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Handschuhe der Säuresprüherin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondfeuerwürger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Gürtel der blendenden Entschlossenheit

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +104 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 74 13

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 292 Rüstung
  • +361 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +171 Meisterschaftswertung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Schleichsohlen des Belagerers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +127 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +231 Tempowertung
  • +245 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +174 Tempowertung
  • +275 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Nachhaltige Sporenkapseln

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
    • +40 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe sowie Angriffe gegen Euch haben eine Chance, Sporen zu erschaffen, die 4 Sek. lang wachsen und dann platzen. Dabei heilen sie Euch um 23642 Gesundheit und verursachen 3129 Schaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 84 69

Glänzend goldenes Gefieder

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +327 Beweglichkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 577.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Zandalarikriegsstab

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Ursocs Klauen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 756 - 1.025 Schaden
  • (247,22 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Beweglichkeit
  • +556 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +115 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Unbeirrbare Navigation
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 46 83
Schildhand (freies Feld)
200,137
Gesundheit
Gesundheit
200,137
20,000
Mana
Mana
20,000
5,954
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,954
9,125
Ausdauer
Ausdauer9,125
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.38%
Gesamtwertung:531
12%
Tempo
Tempo12.47%
Gesamtwertung:848
10%
Meisterschaft
Meisterschaft9.67%
Gesamtwertung:816
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.13%
Gesamtwertung:861
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
Anpassung
Unterdrückende Ranken
Entheddern
Umschlingende Borke
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Unterdrückende Ranken
Entheddern
Umschlingende Borke
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Unterdrückende Ranken
Entheddern
Umschlingende Borke
Anpassung
Unterdrückende Ranken
Entheddern
Umschlingende Borke
Anpassung
Unterdrückende Ranken
Entheddern
Umschlingende Borke
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
15
Raubtier
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:36:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:26:05
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
10
00:36:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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8
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:26:05
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
172
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
172
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.