Seelengesponnener Helm

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 415 Rüstung
  • +411 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 80 69

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 321
  • Azeritbonus Stufe 14
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +158 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +183 Tempowertung
  • +183 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dünenkriecherschiftung

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenschulterschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 75 Gesundheit.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 62 52

Dünenschleier

  • Gegenstandsstufe 320
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch der Veränderung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +46 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Voldunai - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 41 1 89

Arterienschützende Brustplatte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenkampfplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 115.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 42 61
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Phosphoreszierende Armplatten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Jokkums Ring
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 205 Rüstung
  • +106 Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Übergroße Stulpen des auferstandenen Lords

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenhandschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 293 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +78 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefräßiger Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 288 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +104 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Haiwasserwathose

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenbeinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 422 Rüstung
  • +197 Stärke oder Intelligenz
  • +309 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Fettige Hufe der blutigen Wohligkeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Nietenstiefel des Schreckenssogs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 323 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +78 Vielseitigkeit
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 24 8

Ring des Goldenen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +149 Vielseitigkeit
  • +177 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +223 Tempowertung
  • +55 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Dinoknochentalisman

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +129 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Vergoldete Loafigur

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +136 Vielseitigkeit
  • +61 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Enthaupter des Blutritus

  • Gegenstandsstufe 289
  • Transmogrifiziert zu:
    Ka'graz' brennende Klinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 236 - 491 Schaden
  • (100,97 Schaden pro Sekunde)
  • +134 Stärke
  • +201 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +74 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 77 96
Schildhand (freies Feld)
166,380
Gesundheit
Gesundheit
166,380
1,150
Runenmacht
Runenmacht
1,150
3,740
Stärke
Stärke3,740
8,319
Ausdauer
Ausdauer8,319
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.61%
Gesamtwertung:620
8%
Tempo
Tempo8.09%
Gesamtwertung:550
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.42%
Gesamtwertung:555
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.14%
Gesamtwertung:607
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Schwindsucht
Schwindsucht
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Trifft alle Gegner vor Euch mit einem gierigen Angriff, der 1.223 körperlichen Schaden verursacht und Euch um 100% des verursachten Schadens heilt.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Armee der Verdammten
Armee der Verdammten
(Passiv)
Passiv

'Todesmantel' verringert die Abklingzeit von 'Apokalypse' um 1 Sek. und von 'Armee der Toten' um 5 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Schwindsucht
Schwindsucht
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Trifft alle Gegner vor Euch mit einem gierigen Angriff, der 1.223 körperlichen Schaden verursacht und Euch um 100% des verursachten Schadens heilt.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Blut-Talente
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Schwindsucht
Schwindsucht
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Trifft alle Gegner vor Euch mit einem gierigen Angriff, der 1.223 körperlichen Schaden verursacht und Euch um 100% des verursachten Schadens heilt.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.

57
Schwindsucht
Schwindsucht
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Trifft alle Gegner vor Euch mit einem gierigen Angriff, der 1.223 körperlichen Schaden verursacht und Euch um 100% des verursachten Schadens heilt.

58
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 1%.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Blut für Blut
Blut für Blut
(Sofort)
Sofort

Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 Sek. lang um 60%.

Der letzte Tanz
Der letzte Tanz
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Armee der Verdammten
Armee der Verdammten
(Passiv)
Passiv

'Todesmantel' verringert die Abklingzeit von 'Apokalypse' um 1 Sek. und von 'Armee der Toten' um 5 Sek.

PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Armee der Verdammten
Armee der Verdammten
(Passiv)
Passiv

'Todesmantel' verringert die Abklingzeit von 'Apokalypse' um 1 Sek. und von 'Armee der Toten' um 5 Sek.

56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener.

57
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr regelmäßigen Schaden.

58
Umklammerung der Toten
Umklammerung der Toten
(Passiv)
Passiv

'Tod und Verfall' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs um 90%. Dieser Effekt verringert sich pro Sekunde um 10%.

60
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
75
Gespensterwanderung
Gespensterwanderung
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Ein Ausfallschritt in die Schattenlande entfernt alle Bewegungsunfähigkeitseffekte und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 70%. Wenn Ihr Aktionen ausführt, wird der Effekt abgebrochen. Während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% gesenkt werden.

90
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 1.694 Schattenschaden zu. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels. Wenn sich Gegner innerhalb des Effektbereichs aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts pro Sekunde.

100
Armee der Verdammten
Armee der Verdammten
(Passiv)
Passiv

'Todesmantel' verringert die Abklingzeit von 'Apokalypse' um 1 Sek. und von 'Armee der Toten' um 5 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
514
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
514
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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