Helm der erweckten Seele

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 72 Rüstung
  • +74 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +111 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 26 77

Vulkanarkernanhänger

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +54 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +75 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 2 9

Schulterstücke der kolossalen Bürde

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 71 Rüstung
  • +61 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 93 62

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer von ominöser Entstehung

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 36 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 66 39

Teufelsverbundene Zermalmer

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 51 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 58

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 47 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 64 17

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Schattentreter der Nathrezim

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 58 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +24 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 81 54

Fokussierer von Jonat dem Ältesten

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +9 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: 'Welle der Heilung' und 'Heilende Woge' erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Unter der Ausbildung von Jonat Han meisterten neue Schamanen des Drachenschinderklans die Künste des Wassers - um den einen sowie auch die vielen zu heilen."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 96 45

Seele des Scharfsehers

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 kritischer Trefferwert
  • "Der Irdene Ring ist im Herzen von Azeroth zu finden. Sie sind in der Lage, die mächtigen elementaren Kräfte zu bändigen und halten sie im Gleichgewicht. Sie sind die wahren Meister der Elemente."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 59 59 52

Vitalitätsresonator

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Lenkt die Lebenskraft eines Gegners um und erhöht Eure Intelligenz 15 Sek. lang um bis zu 218. Gewährt beim Einsatz gegen Ziele mit hoher Gesundheit mehr Intelligenz.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 27

Karaffe des sengenden Lichts

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +61 Intelligenz
  • Benutzen: Versengt einen Gegner mit heiligem Licht, das im Verlauf von 18 Sek. 7024 Heiligschaden verursacht. Stellt jedes Mal 105 Mana wieder her, wenn Schaden verursacht wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 6 41

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 213
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 42 - 55 Schaden
  • (18,65 Schaden pro Sekunde)
  • +33 Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 15 82

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 213
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 373 Rüstung
  • +37 Stärke
  • +115 Intelligenz
  • +56 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 110 73 35
25,840
Gesundheit
Gesundheit
25,840
20,000
Mana
Mana
20,000
1,288
Intelligenz
Intelligenz1,288
1,292
Ausdauer
Ausdauer1,292
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.70%
Gesamtwertung:400
14%
Tempo
Tempo13.74%
Gesamtwertung:210
69%
Meisterschaft
Meisterschaft68.94%
Gesamtwertung:264
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.41%
Gesamtwertung:175
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
PvP-Talente
Elementar-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
5/7
71%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
5/7
71%
3 xNythendra
0 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
6 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
5/10
50%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
3 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
10 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
12 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
10 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
5/10
50%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
2 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
2 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
9/11
82%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
9/11
82%
6 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
3 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
113
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
113
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.