Krone der unerbittlichen Vernichtung

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +28 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 86 6

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +91 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • +11 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Eiszeit

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 35 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
  • Anlegen: Eure 'Gefrorene Kugel' explodiert in einer 'Frostnova', die 4.461 Schaden verursacht.
  • "Sie scheinen immer ein magisches Ass im Ärmel zu haben."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 7 85

Runengebundenes Cape

Magmabespritzter Kittel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 34 Rüstung
  • +67 Intelligenz
  • +101 Ausdauer
  • +31 Vielseitigkeit
  • +48 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 74 69
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Bilgewasserkartells

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Bilgewasserkartells. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen beim Bilgewasserkartell zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Zaubersplittergelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 32 74

Handschuhe der grimmigen Führung

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +34 Meisterschaftswertung
  • +25 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 8 9

Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 18 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +36 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 40 4

Runengebundene Gamaschen

Zaubersplittertreter

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 23 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 88 70

An'shes Band

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 186
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +43 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
  • +19 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +7 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 65 20

Band des Sargeritschmieds

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +47 Ausdauer
  • +67 kritische Trefferchance
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +7 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Vitalitätsresonator

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +55 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Lenkt die Lebenskraft eines Gegners um und erhöht Eure Intelligenz 15 Sek. lang um bis zu 218. Gewährt beim Einsatz gegen Ziele mit hoher Gesundheit mehr Intelligenz.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 27

Zorn des brennenden Himmels

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +51 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen Solarkollaps hervorzurufen, der nach 3 Sek. Gegnern in der Nähe 5901 Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 78 25

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 217
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 79 - 107 Schaden
  • (25,83 Schaden pro Sekunde)
  • +69 Intelligenz
  • +103 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +40 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 223 3 79
Schildhand (freies Feld)
23,960
Gesundheit
Gesundheit
23,960
20,000
Mana
Mana
20,000
1,082
Intelligenz
Intelligenz1,082
1,198
Ausdauer
Ausdauer1,198
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.24%
Gesamtwertung:392
14%
Tempo
Tempo14.30%
Gesamtwertung:238
29%
Meisterschaft
Meisterschaft29.05%
Gesamtwertung:371
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.08%
Gesamtwertung:168
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Frost-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Schwarzblitz
Schwarzblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Eisblitz auf den Gegner, verursacht 2.358 Frostschaden und gewährt Euch 'Hirnfrost'.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Feuer-Talente
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Phönixflammen
Phönixflammen
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert einen Phönix, der dem Ziel 977 Feuerschaden zufügt und anderen Gegnern in der Nähe 261 Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt erzielt immer einen kritischen Treffer.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag', 'Feuerschlag' und 'Phönixflammen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Arkan-Talente
PvP-Talente
Arkan-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
7/11
64%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
7/11
64%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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