Kapuze der ewigen Verachtung

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsherzhörner
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 38 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Agonie' verursacht den vollen Schaden um 10% schneller.
  • "Wer diese Kapuze anlegt, wird von unheiliger Stärke und Entschlossenheit erfüllt. Doch wird er auf ewig alle Freundlichkeit und Güte verlieren. Hütet Euch..."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 23 68

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Celumbra, Dichotomie der Nacht

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsherzschulterpolster
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 35 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
    • +9 Meisterschaft
    • +9 Meisterschaft
    • +9 Meisterschaft
  • Anlegen: Wenn sich ein Gegner innerhalb von 12 Metern um Euch befindet, werdet Ihr in Schatten gehüllt, die Euren erlittenen Schaden um 5% verringern und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöhen. Wenn sich keine Gegner innerhalb von 12 Metern um Euch befinden, heilt Euch Celumbras Sternenlicht alle 1 Sek. um 1% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Schatten und Sterne, Dunkelheit und Licht, Verzweiflung und Hoffnung."

Eleganter Herbstumhang

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang des Netherrufers
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 14 Rüstung
  • +28 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +42 Ausdauer
  • +26 kritische Trefferchance
  • +10 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Intelligenz
  • "Niemals im Frühling tragen oder Ihr werdet zum Gespött der Modewelt."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 74 34

Roben des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 87 Rüstung
  • +235 Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 48 45 2
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Entfesselte Wickel

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 61 37

Entfesselte Handschützer

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsherzhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 49 17

Entfesselter Gürtel

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 18 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 53 4

Entfesselte Beinkleider

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 29 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 28 74

Entfesselte Schuhe

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 23 Rüstung
  • +50 Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 35 45

Siegel von Saltheril

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 188
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +44 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 70 8

Leygeladenes Band

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 189
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +45 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 40 84

Siegel des Zauberbinders

  • Unerschrocken Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 178
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +45 Intelligenz
  • +44 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 79 56

Dunkelmondkartenset: Höllenfeuer

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 180
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +46 Intelligenz
  • Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 29 bis 58. Die Höhe des kritischen Trefferwerts ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 1
Waffe (freies Feld)
Schildhand (freies Feld)
30,820
Gesundheit
Gesundheit
30,820
20,000
Mana
Mana
20,000
1,431
Intelligenz
Intelligenz1,431
1,541
Ausdauer
Ausdauer1,541
29%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.78%
Gesamtwertung:419
26%
Tempo
Tempo25.78%
Gesamtwertung:429
50%
Meisterschaft
Meisterschaft50.05%
Gesamtwertung:300
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.20%
Gesamtwertung:25
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Seelenfeuer
Seelenfeuer
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verbrennt die Seele des Gegners und verursacht 1.206 Feuerschaden. Verringert die Abklingzeit um 2 Sek. für jeden verbrauchten Seelensplitter. Erzeugt 4 Seelensplitterfragmente.

30
Schattenbrand
Schattenbrand
(40 Meter Reichweite, Spontan)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Überzieht ein Ziel mit 723 Schattenflammenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt und Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Schattenbrand' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Seelensplitterfragmente.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 2.170 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' fügt dem Ziel im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 726 Feuerschaden zu.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Fokussiertes Chaos
Fokussiertes Chaos
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' verursacht 65% mehr Schaden, aber trifft keine zusätzlichen Ziele mehr, die mit 'Verwüstung' belegt sind.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 3.318 Schattenschaden zu und heilt Euch um 30% des verursachten Schadens.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Fäulnis und Verfall
Fäulnis und Verfall
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.

Essenz entziehen
Essenz entziehen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Seelenstoß
Seelenstoß
(50 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Befiehlt Eurer Teufelswache, die Seele Eures Gegners zu attackieren und ihm dabei 933 Schattenschaden zuzufügen. Erzeugt 1 Seelensplitter.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Meisterbeschwörer
Meisterbeschwörer
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' ist nun ein Spontanzauber.

Teufelsjäger rufen
Teufelsjäger rufen
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.

Vergnügen durch Schmerz
Vergnügen durch Schmerz
(Passiv)
Passiv

Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 0,5 Sek. verringert.

Spezialisierung
Zerstörung-Talente
15
Seelenfeuer
Seelenfeuer
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verbrennt die Seele des Gegners und verursacht 1.206 Feuerschaden. Verringert die Abklingzeit um 2 Sek. für jeden verbrauchten Seelensplitter. Erzeugt 4 Seelensplitterfragmente.

30
Schattenbrand
Schattenbrand
(40 Meter Reichweite, Spontan)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Überzieht ein Ziel mit 723 Schattenflammenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt und Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Schattenbrand' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Seelensplitterfragmente.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 2.170 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' fügt dem Ziel im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 726 Feuerschaden zu.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Fokussiertes Chaos
Fokussiertes Chaos
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' verursacht 65% mehr Schaden, aber trifft keine zusätzlichen Ziele mehr, die mit 'Verwüstung' belegt sind.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Zerstörung-Talente
15
Seelenfeuer
Seelenfeuer
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verbrennt die Seele des Gegners und verursacht 1.206 Feuerschaden. Verringert die Abklingzeit um 2 Sek. für jeden verbrauchten Seelensplitter. Erzeugt 4 Seelensplitterfragmente.

30
Schattenbrand
Schattenbrand
(40 Meter Reichweite, Spontan)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Überzieht ein Ziel mit 723 Schattenflammenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt und Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Schattenbrand' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Seelensplitterfragmente.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 2.170 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' fügt dem Ziel im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 726 Feuerschaden zu.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

15
Seelenfeuer
Seelenfeuer
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verbrennt die Seele des Gegners und verursacht 1.206 Feuerschaden. Verringert die Abklingzeit um 2 Sek. für jeden verbrauchten Seelensplitter. Erzeugt 4 Seelensplitterfragmente.

30
Schattenbrand
Schattenbrand
(40 Meter Reichweite, Spontan)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Überzieht ein Ziel mit 723 Schattenflammenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt und Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Schattenbrand' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Seelensplitterfragmente.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 2.170 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' fügt dem Ziel im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 726 Feuerschaden zu.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Fokussiertes Chaos
Fokussiertes Chaos
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' verursacht 65% mehr Schaden, aber trifft keine zusätzlichen Ziele mehr, die mit 'Verwüstung' belegt sind.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Fokussiertes Chaos
Fokussiertes Chaos
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' verursacht 65% mehr Schaden, aber trifft keine zusätzlichen Ziele mehr, die mit 'Verwüstung' belegt sind.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Fokussiertes Chaos
Fokussiertes Chaos
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' verursacht 65% mehr Schaden, aber trifft keine zusätzlichen Ziele mehr, die mit 'Verwüstung' belegt sind.

Teufelsriss
Teufelsriss
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sek. lang an.

Einäscherung
Einäscherung
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Verbrennen' belegt ist.

Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 3.318 Schattenschaden zu und heilt Euch um 30% des verursachten Schadens.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Fäulnis und Verfall
Fäulnis und Verfall
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.

Essenz entziehen
Essenz entziehen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 3.318 Schattenschaden zu und heilt Euch um 30% des verursachten Schadens.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

15
Todesblitz
Todesblitz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Todesblitz auf das Ziel. Verursacht 30% des gesamten verbleibenden Schadens, den auf das Ziel wirkende Effekte mit regelmäßigem Schaden noch verursachen würden.

30
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 3.318 Schattenschaden zu und heilt Euch um 30% des verursachten Schadens.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 12,8 Sek. sowohl 6.352 Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Fäulnis und Verfall
Fäulnis und Verfall
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.

Essenz entziehen
Essenz entziehen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Fäulnis und Verfall
Fäulnis und Verfall
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.

Essenz entziehen
Essenz entziehen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Fluch der Zerbrechlichkeit
Fluch der Zerbrechlichkeit
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
250 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sek. lang um bis zu 15%.

Fäulnis und Verfall
Fäulnis und Verfall
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.

Essenz entziehen
Essenz entziehen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Spezialisierung
Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Seelenstoß
Seelenstoß
(50 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Befiehlt Eurer Teufelswache, die Seele Eures Gegners zu attackieren und ihm dabei 933 Schattenschaden zuzufügen. Erzeugt 1 Seelensplitter.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Meisterbeschwörer
Meisterbeschwörer
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' ist nun ein Spontanzauber.

Teufelsjäger rufen
Teufelsjäger rufen
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.

Vergnügen durch Schmerz
Vergnügen durch Schmerz
(Passiv)
Passiv

Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 0,5 Sek. verringert.

Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Seelenstoß
Seelenstoß
(50 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Befiehlt Eurer Teufelswache, die Seele Eures Gegners zu attackieren und ihm dabei 933 Schattenschaden zuzufügen. Erzeugt 1 Seelensplitter.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

15
Dämonische Stärke
Dämonische Stärke
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 400% mehr Schaden verursacht.

30
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' haben eine Chance von 20%, dass Eurer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 1 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Seelenstoß
Seelenstoß
(50 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Befiehlt Eurer Teufelswache, die Seele Eures Gegners zu attackieren und ihm dabei 933 Schattenschaden zuzufügen. Erzeugt 1 Seelensplitter.

75
Furor der Dunkelheit
Furor der Dunkelheit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek.

90
Innere Dämonen
Innere Dämonen
(Passiv)
Passiv

Ihr beschwört passiv alle 12 Sek. einen Wildwichtel, der für Euch kämpft. Es besteht eine Chance von 10%, dass außerdem ein zusätzlicher Dämon beschworen wird, der Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

100
Geopferte Seelen
Geopferte Seelen
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 5% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Meisterbeschwörer
Meisterbeschwörer
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' ist nun ein Spontanzauber.

Teufelsjäger rufen
Teufelsjäger rufen
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.

Vergnügen durch Schmerz
Vergnügen durch Schmerz
(Passiv)
Passiv

Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 0,5 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Meisterbeschwörer
Meisterbeschwörer
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' ist nun ein Spontanzauber.

Teufelsjäger rufen
Teufelsjäger rufen
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.

Vergnügen durch Schmerz
Vergnügen durch Schmerz
(Passiv)
Passiv

Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 0,5 Sek. verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Meisterbeschwörer
Meisterbeschwörer
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' ist nun ein Spontanzauber.

Teufelsjäger rufen
Teufelsjäger rufen
(40 Meter Reichweite, Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.

Vergnügen durch Schmerz
Vergnügen durch Schmerz
(Passiv)
Passiv

Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 0,5 Sek. verringert.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,357
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,357
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.