Maske des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 125 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Entfesseltes Chaos
  • Euer innerer Dämon schmettert beim Ende Eurer Fähigkeit 'Teufelsrausch' auf Gegner in der Nähe und verursacht 373 Chaosschaden.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 37 50 83

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 296
  • Azeritbonus Stufe 9
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +80 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +154 kritische Trefferchance
  • +154 Tempowertung
  • +154 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 116 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +296 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 259 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 2499 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Umhang des Moorbeschwörers

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 21 Rüstung
  • +53 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +79 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 26 33 75

Weste des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 154 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 308 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 77 43
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bionische Stabilisatoren der Mo'arg

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Kompakte Dreifachgelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 34 Rüstung
  • +60 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Gleve werfen' verursacht pro getroffenem Gegner 25% mehr Schaden.
  • "Wenn Ihr eine Säge stabilisieren könnt, könnt Ihr auch eine Gleve stabilisieren."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 40 61

Handschuhe des Raptorpatriarchen

  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 43 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +32 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 76 49

Gürtel des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 38 Rüstung
  • +66 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +99 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +31 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 28 6

Beinkleider des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 241
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 59 Rüstung
  • +86 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +129 Ausdauer
  • +42 kritische Trefferchance
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 35 71 76

Fußlappen des Ritualschinders

  • Gegenstandsstufe 254
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 50 Rüstung
  • +73 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +109 Ausdauer
  • +35 Tempowertung
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 27 24 48

Zorn der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +11 Tempo
  • Anlegen: 'Dämonenbiss' erzeugt zusätzliche 1-14 Jähzorn.
  • "Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra."

Band des Schicksals

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +101 kritische Trefferchance
  • +75 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 22 3 16

Talisman der Blutverhexung

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +84 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 6 Sek. um 207 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 88 89

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +85 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Zeremonieller Gliedmaßenhacker

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 84 - 176 Schaden
  • (50,00 Schaden pro Sekunde)
  • +44 Beweglichkeit
  • +66 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 62 4 3

Schwarmschneide

  • Gegenstandsstufe 238
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 92 - 154 Schaden
  • (47,31 Schaden pro Sekunde)
  • +42 Beweglichkeit
  • +62 Ausdauer
  • +24 Vielseitigkeit
  • +17 Meisterschaftswertung
  • +18 Vermeidung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 97 79
53,580
Gesundheit
Gesundheit
53,580
120
Jähzorn
Jähzorn
120
2,359
Beweglichkeit
Beweglichkeit2,359
2,679
Ausdauer
Ausdauer2,679
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.97%
Gesamtwertung:418
9%
Tempo
Tempo9.07%
Gesamtwertung:299
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.30%
Gesamtwertung:263
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.33%
Gesamtwertung:55
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 1.135 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Teufelseruption
Teufelseruption
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Jähzorn
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Pfählt das Ziel, fügt ihm so 873 Chaosschaden zu und betäubt es für 4 Sek.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 1.135 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Teufelseruption
Teufelseruption
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Jähzorn
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Pfählt das Ziel, fügt ihm so 873 Chaosschaden zu und betäubt es für 4 Sek.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

PvP-Talente
Verwüstung-Talente
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 1.135 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Teufelseruption
Teufelseruption
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Jähzorn
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Pfählt das Ziel, fügt ihm so 873 Chaosschaden zu und betäubt es für 4 Sek.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 1.135 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Teufelseruption
Teufelseruption
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Jähzorn
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Pfählt das Ziel, fügt ihm so 873 Chaosschaden zu und betäubt es für 4 Sek.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

PvP-Talente
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
PvP-Talente
Rachsucht-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
10
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
10
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.