Kopfputz der Totemmatriarchin

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 203 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • Der Bereich Eures Zaubers 'Heilender Regen' ist um 0% größer und beim Einsatz von 'Heilender Regen' werden alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1032 Gesundheit geheilt.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 319 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 99 3

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 302
  • Azeritbonus Stufe 12
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +85 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +163 kritische Trefferchance
  • +163 Tempowertung
  • +163 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung von Torcali

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 187 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 168 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 39 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 2482 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 78 12

Sumpfschleicherumhang der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 266
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 29 Rüstung
  • +61 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +35 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 66 53

Scherwindkettenpanzer

  • Gegenstandsstufe 295
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 243 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +432 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 22 20
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Todesschwurbindungen

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 100 Rüstung
  • +74 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +35 kritische Trefferchance
  • +38 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 19 4 55

Handschutz von Torcali

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 147 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +152 Ausdauer
  • +49 Vielseitigkeit
  • +53 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 49 95

Kettengurt des Schieferbeißers

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 156 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 65 6

Schreckenssumpfbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 206 Rüstung
  • +136 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +72 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 40 27

Seelenwandersabatons

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 191 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 9 17

Ring des Goldenen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +114 Ausdauer
  • +115 Vielseitigkeit
  • +137 Meisterschaftswertung
  • +43 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Ersatzstabilisatorband

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +114 Ausdauer
  • +115 Vielseitigkeit
  • +137 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 22 44 65

Tickers Ersatzkatalysator

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +124 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 114 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 32 11 77

Emblem von Zandalar

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +148 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +53 Lebensraub
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 414 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Zeremonieller Gliedmaßenhacker

  • Gegenstandsstufe 289
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 129 - 268 Schaden
  • (76,35 Schaden pro Sekunde)
  • +67 Beweglichkeit
  • +101 Ausdauer
  • +35 kritische Trefferchance
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 62 4 3

Vergoldetes Lilienblatt

  • Gegenstandsstufe 289
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.049 Rüstung
  • +76 Stärke
  • +232 Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 32 29
73,120
Gesundheit
Gesundheit
73,120
100,000
Mana
Mana
100,000
3,540
Intelligenz
Intelligenz3,540
3,656
Ausdauer
Ausdauer3,656
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.46%
Gesamtwertung:393
3%
Tempo
Tempo3.49%
Gesamtwertung:237
50%
Meisterschaft
Meisterschaft50.17%
Gesamtwertung:628
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.58%
Gesamtwertung:389
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 3.498 Gesundheit.

Gezeitenbringer
Gezeitenbringer
(Passiv)
Passiv

Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.

56
Geistverbindung
Geistverbindung
(15 Meter Reichweite, Spontan)
8.000 Mana
15 Meter Reichweite
Spontan

Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 35% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 24 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.851 Naturschaden.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.851 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 3.498 Gesundheit.

Gezeitenbringer
Gezeitenbringer
(Passiv)
Passiv

Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.

56
Geistverbindung
Geistverbindung
(15 Meter Reichweite, Spontan)
8.000 Mana
15 Meter Reichweite
Spontan

Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 35% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 24 Sek. lang an.

Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontan)
200 Mana
Spontan

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 2.319 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Seelenstärke der Ahnen
Seelenstärke der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr durch 'Welle der Heilung', 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder die Initialheilung von 'Springflut' heilt, gewinnen für 10 Sek. um 10% erhöhte Gesundheit hinzu.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Hochwasser
Hochwasser
(Passiv)
Passiv

'Kettenheilung' springt auf bis zu 1 weiteres Ziel über und die Abnahme der Wirksamkeit mit jedem Sprung ist um 50% verringert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 3.498 Gesundheit.

Gezeitenbringer
Gezeitenbringer
(Passiv)
Passiv

Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.

56
Geistverbindung
Geistverbindung
(15 Meter Reichweite, Spontan)
8.000 Mana
15 Meter Reichweite
Spontan

Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 35% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 24 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 3.498 Gesundheit.

Gezeitenbringer
Gezeitenbringer
(Passiv)
Passiv

Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.

56
Geistverbindung
Geistverbindung
(15 Meter Reichweite, Spontan)
8.000 Mana
15 Meter Reichweite
Spontan

Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 35% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 24 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 3.498 Gesundheit.

Gezeitenbringer
Gezeitenbringer
(Passiv)
Passiv

Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.

56
Geistverbindung
Geistverbindung
(15 Meter Reichweite, Spontan)
8.000 Mana
15 Meter Reichweite
Spontan

Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 35% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 24 Sek. lang an.

Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

15
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' hat 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%. Totem der Glut Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht Euer Tempo um 2%.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Hochspannung
Hochspannung
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' haben 50% der normalen Chance, eine zweite 'Elementarüberladung' auslösen.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Flammenaszendenten. 'Kettenblitzschlag' wird durch 'Lavastrahl' ersetzt, die Abklingzeit von 'Lavaeruption' wird entfernt und der Schaden von 'Lavaeruption' wird um einen Wert erhöht, der Eurer kritischen Trefferchance entspricht.

PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.851 Naturschaden.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.851 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.851 Naturschaden.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.851 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.851 Naturschaden.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.851 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.851 Naturschaden.

Statische Anziehung
Statische Anziehung
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr 'Sturmschlag' 2-mal hintereinander gegen einen Gegner eingesetzt habt, erschafft Ihr eine elektrische Anziehung zwischen Euch und dem Ziel. Während sie besteht, ist der Schaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. Wenn sich das Ziel weiter als 15 Meter von Euch fortbewegt, wird die Anziehung unterbrochen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.851 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
464
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
464
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.