Krone der Silbernen Hand

Glückskette des Bukaniers

  • Gegenstandsstufe 733
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +9394 Ausdauer
  • +1567 kritische Trefferchance
  • +1045 Tempowertung
  • "Seitdem die Riesen sie 'sichergestellt' haben, hat sie wieder mehr Glück angesammelt."
    • Verkaufspreis: 14 6 14

Schulterstück von Rakeesh

  • Gegenstandsstufe 713
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sternenlanze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 7.947 Rüstung
  • +5235 Stärke oder Intelligenz
  • +10397 Ausdauer
  • +429 kritische Trefferchance
  • +171 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 23 17 93

Vereinendes Tuch der Aurora

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 5.042 Rüstung
  • +14072 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +27947 Ausdauer
  • +376 Tempowertung
  • +376 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 21 91

Brustplatte von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 793
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 22.119 Rüstung
  • +14709 Stärke oder Intelligenz
  • +29213 Ausdauer
  • +702 kritische Trefferchance
  • +378 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Verkaufspreis: 33 78 67
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen der Silbernen Hand

Knochenmalmerstulpen von Rabenkrone

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 22.368 Rüstung
  • +17908 Stärke oder Intelligenz
  • +35567 Ausdauer
  • +682 kritische Trefferchance
  • +302 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 40 21

Gurt der Silbernen Hand

Schienbeinschützer von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 763
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 14.675 Rüstung
  • +11122 Stärke oder Intelligenz
  • +22089 Ausdauer
  • +338 kritische Trefferchance
  • +628 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 27 57 23

Modesabatons aus Kul'Tiras

  • Gegenstandsstufe 719
  • Transmogrifiziert zu:
    Tadellos polierte Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 7.696 Rüstung
  • +5536 Stärke oder Intelligenz
  • +10995 Ausdauer
  • +307 Tempowertung
  • +307 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 24 48 56

Flinkfederband

  • Gegenstandsstufe 775
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +13895 Ausdauer
  • +2214 Tempowertung
  • +1155 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 17 36 72

Siegel des Hauses Farondis

  • Gegenstandsstufe 729
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +9051 Ausdauer
  • +1529 Tempowertung
  • +1019 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 20 26 7

Hurrikan in der Flasche

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +973 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euch 'Wolken sammeln' zu gewähren. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • Benutzen: Zehrt alle angesammelten Wolken auf und erschafft für 6 Sek. einen tobenden Sturm, der bis zu 5 Verbündete in der Nähe pro Sekunde für jeden aufgezehrten Stapel von 'Wolken sammeln' um 108 Gesundheit heilt.
  • "Andere hatten es bereits geschafft, den tobenden Sturm in ein winziges Fläschchen zu schließen, aber Sturmrufer Inayads größter Beitrag lag darin, auch für seine Kühlung zu sorgen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 92 41

Lebensspendende Beeren

  • Gegenstandsstufe 795
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +14246 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Stellt 241 Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • "Der Tod bringt neues Leben."
    • Verkaufspreis: 23 5 30

Die Silberne Hand

  • Gegenstandsstufe 841
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 27.271 - 35.065 Schaden
  • (8.658 Schaden pro Sekunde)
  • +23004 Intelligenz
  • +45688 Ausdauer
  • +657 kritische Trefferchance
  • +631 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht die Rüstung um 30%.
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Tyrs Errettung', die Verbündete in der Nähe mit einer Heilungswelle überflutet.
  • "Tyr antwortete, dass er seine silberne Hand nicht als Zeichen seiner Niederlage ansah. Für ihn war es das Symbol seiner Aufopferung für die Verteidigung von Azeroth und er wollte, dass auch der Rest der Welt dies so sah."
    • Klassen: Paladin
    • Verkaufspreis: 223 91 98
Schildhand (freies Feld)
2,076,417
Gesundheit
Gesundheit
2,076,417
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
23,610
Intelligenz
Intelligenz23,610
30,093
Ausdauer
Ausdauer30,093
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.21%
Gesamtwertung:3,283
13%
Tempo
Tempo12.73%
Gesamtwertung:4,775
27%
Meisterschaft
Meisterschaft26.86%
Gesamtwertung:3,962
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.81%
Gesamtwertung:385
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet und halbiert. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 30% des Schadens umgeleitet und um 75% verringert.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Feuer der Gerechtigkeit
Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 15% und verleiht eine Chance von 15%, dass Eure nächste Fähigkeit 1 Heilige Kraft weniger verbraucht.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Göttliches Urteil
Göttliches Urteil
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner, der von Euren Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeiten getroffen wird, erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 20%. Bis zu 15-mal stapelbar.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Fokussiert heilige Energie, um einen mächtigen Waffenangriff auszuführen, der 3.244 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 50% mehr Schaden beim Einsatz gegen ein betäubtes Ziel.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet und halbiert. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 30% des Schadens umgeleitet und um 75% verringert.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet und halbiert. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 30% des Schadens umgeleitet und um 75% verringert.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet und halbiert. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 30% des Schadens umgeleitet und um 75% verringert.

75
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 95 Gesundheit.

90
Erwachen
Erwachen
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' hat eine Chance von 15%, Euch 10 Sek. lang 'Zornige Vergeltung' zu gewähren.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Feuer der Gerechtigkeit
Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 15% und verleiht eine Chance von 15%, dass Eure nächste Fähigkeit 1 Heilige Kraft weniger verbraucht.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Göttliches Urteil
Göttliches Urteil
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner, der von Euren Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeiten getroffen wird, erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 20%. Bis zu 15-mal stapelbar.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Fokussiert heilige Energie, um einen mächtigen Waffenangriff auszuführen, der 3.244 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 50% mehr Schaden beim Einsatz gegen ein betäubtes Ziel.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Feuer der Gerechtigkeit
Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 15% und verleiht eine Chance von 15%, dass Eure nächste Fähigkeit 1 Heilige Kraft weniger verbraucht.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Göttliches Urteil
Göttliches Urteil
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner, der von Euren Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeiten getroffen wird, erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 20%. Bis zu 15-mal stapelbar.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Fokussiert heilige Energie, um einen mächtigen Waffenangriff auszuführen, der 3.244 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 50% mehr Schaden beim Einsatz gegen ein betäubtes Ziel.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Feuer der Gerechtigkeit
Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 15% und verleiht eine Chance von 15%, dass Eure nächste Fähigkeit 1 Heilige Kraft weniger verbraucht.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Göttliches Urteil
Göttliches Urteil
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner, der von Euren Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeiten getroffen wird, erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 20%. Bis zu 15-mal stapelbar.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Fokussiert heilige Energie, um einen mächtigen Waffenangriff auszuführen, der 3.244 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 50% mehr Schaden beim Einsatz gegen ein betäubtes Ziel.

100
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
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0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
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0 xGefallener Avatar
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LFR
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Normal
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Heroisch
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Mythisch
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Antorus, der Brennende Thron
LFR
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0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
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Antorus, der Brennende Thron
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Ehrenhafte Siege
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