Kopfschutz des Leerensehers

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 58 Rüstung
  • +28 Stärke oder Intelligenz
  • +42 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 14 13 35

Eidschwöreranhänger

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90

Steinbrecherschulterplatten

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 53 Rüstung
  • +21 Stärke oder Intelligenz
  • +32 Ausdauer
  • +14 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 14 12 57

Eidschwörerschlachtumhang

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 9 Rüstung
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 11 31

Sklavenbrecherbrustschutz

  • Gegenstandsstufe 119
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 70 Rüstung
  • +27 Stärke oder Intelligenz
  • +41 Ausdauer
  • +15 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 18 29 36
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Eidschwörerunterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 30 Rüstung
  • +15 Stärke oder Intelligenz
  • +23 Ausdauer
  • +8 Tempowertung
  • +12 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 71 68

Eidschwörerstulpen

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 43 Rüstung
  • +20 Stärke oder Intelligenz
  • +30 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +13 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 77 82

Eidschwörergurt

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 38 Rüstung
  • +20 Stärke oder Intelligenz
  • +30 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 71 40

Senkenherzbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 119
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 61 Rüstung
  • +27 Stärke oder Intelligenz
  • +41 Ausdauer
  • +16 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 19 30 76

Eidschwörersabatons

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 47 Rüstung
  • +20 Stärke oder Intelligenz
  • +30 Ausdauer
  • +14 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1 15 44

Eidschwörermachtring

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +12 Tempowertung
  • +8 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90

Eidschwörermachtband

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +15 Stärke
  • +23 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90

Eidschwörerschlachtengötze

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +17 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 102 Stärke zu gewähren. (15% Chance, 55 Sek. Abklingzeit)
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90

Eidschwörerkampfstein

  • Gegenstandsstufe 116
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +17 Stärke
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 119 Meisterschaft erhaltet.
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 90

Großaxt der Frostwölfe

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 48 - 102 Schaden
  • (20,83 Schaden pro Sekunde)
  • +28 Stärke
  • +42 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 27 16 40
Schildhand (freies Feld)
11,590
Gesundheit
Gesundheit
11,590
1,000
Wut
Wut
1,000
562
Stärke
Stärke562
610
Ausdauer
Ausdauer610
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.43%
Gesamtwertung:135
6%
Tempo
Tempo6.30%
Gesamtwertung:77
198%
Meisterschaft
Meisterschaft198.22%
Gesamtwertung:153
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
PvP-Talente
Waffen-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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