Kopfputz der ehrwürdigen Geister

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +62 Ausdauer
  • +90 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterstücke der ehrwürdigen Geister

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Hemd (freies Feld)

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Armschienen der Wellenskorn

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationsarmbinden des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 33 Rüstung
  • +32 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +47 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +13 Meisterschaftswertung
    • +11 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 91 97

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Taillenschutz des Weltenverheerers

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationstaillenschutz des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 46 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 52 89

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Schattentreter der Nathrezim

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationsfußschützer des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 61 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +26 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 81 54

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +60 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Geflochtener Silberring

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +69 Ausdauer
  • +74 Vielseitigkeit
  • +88 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • "Auf der Innenseite ist der Name 'Brandy' eingraviert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 49 73

Ishkars Teufelsschildemitter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +56 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 257 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 1% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 47 11

Eonars Mitgefühl

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, in der Nähe eine Smaragdblüte wachsen zu lassen, die einen zufälligen verletzten Verbündeten alle 0 Sek. um 1293 Gesundheit heilt. Hält 12 Sek. lang an. Eonars tiefgrüne Umarmung Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, gewähren Eure nächsten 4 Einsätze von direkter Heilung dem Ziel einen Schild, der 30 Sek. lang 2419 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 64 31

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Eredarspalter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 50 - 64 Schaden
  • (21,92 Schaden pro Sekunde)
  • +39 Intelligenz
  • +58 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 15 82

Schild der Meereskönigin

  • Gegenstandsstufe 230
  • Transmogrifiziert zu:
    Metanoiaschild
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 413 Rüstung
  • +44 Stärke
  • +134 Intelligenz
  • +65 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • "Als der Ozean das Leben aus ihren Körpern schmetterte, regten sich uralte Kreaturen in der Dunkelheit. Ihr Flüstern floss durch die Strömung. Ihre Macht legte sich eng um die Königin und ihre Diener."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 110 73 35
28,440
Gesundheit
Gesundheit
28,440
20,000
Mana
Mana
20,000
1,372
Intelligenz
Intelligenz1,372
1,422
Ausdauer
Ausdauer1,422
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.16%
Gesamtwertung:232
17%
Tempo
Tempo16.82%
Gesamtwertung:280
92%
Meisterschaft
Meisterschaft91.58%
Gesamtwertung:397
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit14.76%
Gesamtwertung:307
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.488 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

42
Voodoomeisterschaft
Voodoomeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.488 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

42
Voodoomeisterschaft
Voodoomeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.

Wiederherstellung-Talente
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.

30
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 580 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

45
Statische Aufladung
Statische Aufladung
(Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Jeder von Eurem Totem der Energiespeicherung betäubte Gegner verringert die Abklingzeit von 'Totem der Energiespeicherung' um 5 Sek., bis zu einer maximalen Verringerung von 20 Sek.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Agiler Geist
Agiler Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek. und erhöht, während dieser Effekt aktiv ist, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.

90
Regenguss
Regenguss
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 5 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
5 Sek. Abklingzeit

Eine Wasserfontäne am Zielort heilt bis zu 6 verletzte Verbündete innerhalb von 12 Metern um 2.530 Gesundheit. Die Abklingzeit wird für jedes effektiv geheilte Ziel um 5 Sek. erhöht.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.488 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

42
Voodoomeisterschaft
Voodoomeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.488 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

42
Voodoomeisterschaft
Voodoomeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.488 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

42
Voodoomeisterschaft
Voodoomeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.

Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

PvP-Talente
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

15
Felsfaust
Felsfaust
(Passiv)
Passiv

Die Aufladungszeit von 'Felsbeißer' wird um 15% verringert und der Schaden um 20% erhöht.

30
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen. Totem der Resonanz Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom. Totem des Sturms Erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' um 5%. Totem der Glut Erhöht den Schaden von 'Lavapeitsche' um 10%. Totem des Rückenwinds Erhöht die Chance, 'Windzorn' auszulösen, um 2%.

45
Erdschild
Erdschild
(40 Meter Reichweite, Spontan)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der Eure bei diesem Ziel hervorgerufene Heilung um 10% erhöht und es bei erlittenem Schaden um 738 Gesundheit heilt. 9 Aufladungen. Diese Heilung kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. 'Erdschild' kann immer nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet werden.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 108 körperlichen Schaden zu.

90
Zorn der Luft
Zorn der Luft
(Sofort)
3 Mahlstrom, plus 3 pro Sek.
Sofort

Erzeugt einen Windwirbel innerhalb von 8 Metern um Euch, der betroffenen Gegnern alle 1 Sek. 92 Naturschaden zufügt und sie für 3 Sek. um 30% verlangsamt.

100
Elementargeister
Elementargeister
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 30 Sek. und Eure Wildgeister werden mit Feuer, Frost oder Blitz verzaubert, was Eure Fähigkeiten stärkt.

PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
PvP-Talente
Elementar-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
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0%
Heroisch
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Mythisch
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0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
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0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
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0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
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0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
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Heroisch
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Prüfung der Tapferkeit
LFR
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0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
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0 xGuarm
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Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
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Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
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0%
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0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
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Heroisch
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100%
Mythisch
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Die Nachtfestung
LFR
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0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
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0%
Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
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100%
3 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
5/9
56%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
10/11
91%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
15 xWeltenbrecher der Garothi
13 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
12 xPortalhüterin Hasabel
13 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
14 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
15 xAggramar
23 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
10/11
91%
22 xWeltenbrecher der Garothi
20 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
79
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
79
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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