Helm des Schreckensritus

Amulett des letzten Wächters

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3683 Ausdauer
  • +3303 Tempowertung
  • +1321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 53 83

Schulterstücke des Schreckensritus

Großumhang des Schreckensritus

Knochenkäfig des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bryndaors Fesseln

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr durch 'Todesstoß' um mehr als 10% Eurer maximalen Gesundheit geheilt werdet, erhaltet Ihr 15% der verbrauchten Runenmacht zurück.
  • "Für seine schändlichen Taten wurde Bryndaor verdammt, in alle Ewigkeit an den Toren Helheims Wache zu halten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 60 99

Handschützer des geschmolzenen Bisses

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 544 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +653 kritische Trefferchance
  • +897 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 19 69

Schlachtgürtung der Nathrezim

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 490 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +665 kritische Trefferchance
  • +886 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 94 90

Seelenquälende Beinplatten

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 753 Rüstung
  • +3623 Stärke oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1406 kritische Trefferchance
  • +623 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 87 34

Kriegsstiefel des Rabenwehrsoldaten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 612 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +529 kritische Trefferchance
  • +1081 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20 32

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Ring des fanatischen Folterers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1689 kritische Trefferchance
  • +2533 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Chronosplitter

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Geronnene Nachtbrunnenrückstände

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 'Nachtbrunnenenergie' zu gewähren. Bis zu 10-mal stapelbar.
  • Benutzen: Zehrt alle Stapel von 'Nachtbrunnenenergie' auf, um für 15 Sek. einen Schild zu erhalten, der pro aufgezehrtem Stapel 40 Schaden absorbiert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 56 61

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 986
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 19.362 - 40.215 Schaden
  • (8.274 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
9,545,340
Gesundheit
Gesundheit
9,545,340
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
45,642
Stärke
Stärke45,642
159,089
Ausdauer
Ausdauer159,089
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.91%
Gesamtwertung:9,165
25%
Tempo
Tempo24.91%
Gesamtwertung:9,343
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.58%
Gesamtwertung:5,754
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.44%
Gesamtwertung:3,059
Spezialisierungstalente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

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Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Stärke der Monstrosität
Stärke der Monstrosität
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit 'Auslöschen' haben eine Chance von 20%, geringere Gegner zu Boden zu zwingen und sie für 2 Sek. zu betäuben. Spielercharaktere sind stattdessen für 5 Sek. benommen.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener und die Abklingzeit wird entfernt.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Stärke der Monstrosität
Stärke der Monstrosität
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit 'Auslöschen' haben eine Chance von 20%, geringere Gegner zu Boden zu zwingen und sie für 2 Sek. zu betäuben. Spielercharaktere sind stattdessen für 5 Sek. benommen.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Stärke der Monstrosität
Stärke der Monstrosität
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit 'Auslöschen' haben eine Chance von 20%, geringere Gegner zu Boden zu zwingen und sie für 2 Sek. zu betäuben. Spielercharaktere sind stattdessen für 5 Sek. benommen.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener und die Abklingzeit wird entfernt.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Alle werden dienen
Alle werden dienen
(Passiv)
Passiv

Eure 'Totenerweckung' beschwört einen zusätzlichen Skelettdiener und die Abklingzeit wird entfernt.

57
Epidemie
Epidemie
(Sofort)
1 Rune
Sofort

Lässt jede Eurer virulenten Seuchen innerhalb von 100 Metern aufflammen, wodurch sie dem infizierten Gegner 127.126 Schattenschaden zufügen sowie zusätzlich allen Gegnern in ihrer Nähe 20.940 Schattenschaden.

58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Nekrose
Nekrose
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit 'Todesmantel' Schaden verursacht, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' 40% mehr Schaden.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
4/9
44%
3 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
5 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
141
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung