Helm der geisterhaften Narben

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 692 Rüstung
  • +3458 Stärke oder Intelligenz
  • +5187 Ausdauer
  • +1209 Tempowertung
  • +782 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 7 62

Kette des Zerrütters

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2775 kritische Trefferchance
  • +1447 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Schulterstücke des Schreckensritus

Cape der Dämmerwache

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 189 Rüstung
  • +2038 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +693 kritische Trefferchance
  • +448 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 32 87

Knochenkäfig des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Toravons Schneesturmbindungen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 Tempowertung
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, wird der verursachte Frostschaden um 15% erhöht.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer zerschmetterte Toravon der Eiswächter unermüdlich alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 61 45

Stulpen des Schreckensritus

Koltiras neugefundener Wille

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 535 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +643 kritische Trefferchance
  • +1158 Tempowertung
  • Anlegen: 'Auslöschen' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 15%, 1 Rune zurückzuerstatten.
  • "Nach der Schlacht an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts trennten sich die Wege der zwei Kameraden. Thassarian trat in den Dienst seines Königs, während Koltira, vormaliger Verteidiger von Quel'Thalas, zu seinem Volk, den Blutelfen, zurückkehrte."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 77 56

Beinplatten des Schreckensritus

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1248 Tempowertung
  • +2725 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +2100 kritische Trefferchance
  • +1873 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Wiege des Kummers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Tempowertung
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Solange Ihr bei mehr als 30% Gesundheit seid, erhaltet Ihr je nach Spezialisierung 210 Stärke oder Beweglichkeit pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 19% fällt, endet dieser Effekt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 83

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 988
  • Transmogrifiziert zu:
    Quel'Delar, Linse der Gedanken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 12.773 - 21.290 Schaden
  • (6.550 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."
    • Verkaufspreis: 187 68 2

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 988
  • Transmogrifiziert zu:
    Quel'Delar, Linse der Gedanken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 12.773 - 21.290 Schaden
  • (6.550 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
5,796,840
Gesundheit
Gesundheit
5,796,840
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
44,382
Stärke
Stärke44,382
96,614
Ausdauer
Ausdauer96,614
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.14%
Gesamtwertung:9,256
42%
Tempo
Tempo42.13%
Gesamtwertung:10,088
40%
Meisterschaft
Meisterschaft40.39%
Gesamtwertung:7,570
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.71%
Gesamtwertung:2,711
Spezialisierungstalente
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 71.958 Schattenschaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Eine Spezialisierung wählen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 71.958 Schattenschaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 71.958 Schattenschaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
8 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
9 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
16 xNythendra
15 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 xUrsoc
16 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
14 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
16 xAluriel die Zauberklinge
17 xTichondrius
16 xKrosus
16 xHochbotaniker Tel'arn
17 xSterndeuter Etraeus
17 xGroßmagistrix Elisande
17 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
21 xSkorpyron
21 xChronomatische Anomalie
20 xTrilliax
19 xAluriel die Zauberklinge
17 xTichondrius
19 xKrosus
16 xHochbotaniker Tel'arn
19 xSterndeuter Etraeus
13 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
15 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
13 xSchwestern des Mondes
14 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
15 xWachsame Maid
14 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
19 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
12 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
9 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
17 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
12 xPortalhüterin Hasabel
12 xDie Verteidigung von Eonar
12 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
11 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
16 xAggramar
16 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
20 xWeltenbrecher der Garothi
19 xTeufelshunde des Sargeras
19 xAntorisches Oberkommando
17 xPortalhüterin Hasabel
18 xDie Verteidigung von Eonar
16 xImonar der Seelenjäger
13 xKin'garoth
12 xVarimathras
12 xDer Zirkel der Shivarra
10 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
37,640
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung