Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +1212 kritische Trefferchance
  • +2643 Meisterschaftswertung
  • +660 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Schiftung der anomalen Hemmung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 356 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +443 kritische Trefferchance
  • +1108 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 44

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des vergehenden Lebens

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Transmogrifiziert zu:
    Sklavenbrechertunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 515 Rüstung
  • +4791 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +7187 Ausdauer
  • +1233 kritische Trefferchance
  • +1038 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 1 70
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandgelenksschützer des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +386 Tempowertung
  • +965 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 41 1

Blutrünstiger Handschutz des Obszönen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Netherscheusals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 301 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +745 kritische Trefferchance
  • +835 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 41 60

Umgürtelung der Portalhüterin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 254 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +691 kritische Trefferchance
  • +775 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 97 12

Valeeras Wille

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Manapirschergamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Beine
  • 474 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 kritische Trefferchance
  • +1029 Tempowertung
  • +823 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Finte' heilt Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "In jungen Jahren überlebte Valeera den Tod ihrer Eltern, ihre Gefangennahme und die Sklaverei. All ihre Feinde unterschätzten stets ihren Überlebenswillen."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 45 65

Schreckliche Flammenpfoten

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen der Pilzpsychose
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 354 Rüstung
  • +3593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5391 Ausdauer
  • +730 Vielseitigkeit
  • +973 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 85 13

Ring der Teufelsbeherrschung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +2984 Vielseitigkeit
  • +1367 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 91 93

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1809 Vielseitigkeit
  • +2413 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Schattenversengter Reißzahn

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 998
  • Transmogrifiziert zu:
    Keleseths Klinge der Hervorrufung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.706 - 16.178 Schaden
  • (7.190 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Verkaufspreis: 183 3 10

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 998
  • Transmogrifiziert zu:
    Keleseths Klinge der Hervorrufung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.706 - 16.178 Schaden
  • (7.190 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Verkaufspreis: 182 36 43
6,176,580
Gesundheit
Gesundheit
6,176,580
170
Energie
Energie
170
46,348
Beweglichkeit
Beweglichkeit46,348
102,943
Ausdauer
Ausdauer102,943
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.53%
Gesamtwertung:8,210
3%
Tempo
Tempo2.74%
Gesamtwertung:1,029
181%
Meisterschaft
Meisterschaft180.54%
Gesamtwertung:14,854
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit15.20%
Gesamtwertung:7,221
Spezialisierungstalente
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 72.948 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

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Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

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Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Spezialisierungstalente
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Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 72.948 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Interne Blutungen
Interne Blutungen
(Passiv)
Passiv

'Nierenhieb' fügt dem Ziel zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 72.948 Blutungsschaden pro Combopunkt zu.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
2/10
20%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
11 xWeltenbrecher der Garothi
10 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
9 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
11 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
11 xKin'garoth
9 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 4
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
11,892
1045
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
2vs2
Wertung
288
Spiele
Siege
3
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung